少儿编程与程序员的编程相差甚远,程序员的编程代码是比较规范详细的,需要掌握大量的算法和充足的知识储备才能进行编写的,而少儿编程就相对简单得多了,不需要编写复杂的代码和各种各样的功能实现,少儿编程算是编程的一个分支体系。
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软件与硬件结合
提高逻辑思维的同时,及时动手应用,用成果驱动自主学习。 -
编程手柄
使用编程手柄,拓宽年龄界限,增添课程趣味性。 -
主题课程 寓教于乐
用教育情怀+专业精神,提升逻辑思维和创造力,激活孩子未来竞争力。 -
贯穿完整故事情境
采用最受欢迎的冒险类故事作为课程主线,增大学生的课程参与度。 -
项目式驱动教学
课程由独立项目串联,在保证学习阶梯性进行的情况下,提高学生兴趣。 -
阶段性的创作与考核
科学安排创作、考核,在保证教学的同时,激发创作灵感。
覆盖幼儿园、小学、初中、高中全年龄段,智能硬件、软件开发在内的课程
Scratch针对的目标群体是7至16岁的儿童,它最突出的特点,便是提供用户一套由积木系统组成的编程指令,孩子不需要会敲代码,不需要会使用键盘,不需要懂英语,就可以学习编程提升逻辑思维能力。
Python的创始人初衷,是为非专业程序员设计的一种开放型的语言,优雅,明确,简单,是它的标签,另外比其他语言都要容易一些,拥有一定基础的少儿都能顺利掌握(比如学过一点Scratch或者机器人编程)。
NOIP即全国青少年信息学奥林匹克竞赛,初赛为笔试,侧重考察学生的计算机基础知识和编程的基本能力,复赛为上机编程,着重考察学生对问题的分析理解、数学抽象能力、编程能力和编程技巧、想象力和创造性等。
少儿编程常见问题 你关心的都在这里
- 01 几岁开始学编程合适?
从国内外的典型案例来看6-18岁是孩子学习编程的最佳时机,这个阶段的孩子左右脑比较平衡,采用的多是海绵式学习,吸收新知和动手能力都极佳。
- 02 少儿编程学什么?
少儿编程一般都不会教太复杂的东西,比如图形化编程就是通过搭积木的方式非常直观的使用代码块来实现一些功能,而不是许多人想象中的那样敲代码和字母串之类的。
- 03 有哪些锻炼逻辑能力的小游戏?
数字连线,让孩子用笔按照纸上数字的顺序逐一连线的用于锻炼孩子视觉广度与视觉专注力的游戏,这种看似没有什么规律性的游戏,其实是希望孩子在绘画时尽量不要抬笔,旨在用连线的方式增强孩子的逻辑连贯性。
- 04 孩子有必要学少儿编程吗?
在考虑孩子要不要学少儿编程之前,作为家长我们可以自己想了解下,究竟什么是少儿编程:比如听听幼儿编程之父Mitchel的演讲,或者看看他的书《终身幼儿园》,自己先心里有个数,编程对于孩子是什么?
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