N种能力,让用户参与到你的设计里
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Axure的操作复杂度介于Keynote/PPT和Adobe家族之间,拥有全套web控件库,直接拖拽即可快速制作网站原型。
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只要你能想得到,你便可以使用 Photoshop 这一流的图像和图形设计软件将你想象的内容呈现出来。
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C4D这个软件近几年在国内可谓是愈发火热,海报、电视节目,电商平台等等,只要你细心发现就会观察到C4D的身影随处可见。
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InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件,可以提供自定义杂志、广告设计、目录和报纸出版方案的核心。
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HTML拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event和WebSockets就是其中的两个特性,帮助实现服务器将数据“推送”到客户端的功能。
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AI主要处理矢量图,位图和矢量图最大区别在于,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊。
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使用css,可以把整个网站的风格信息集中在外部css样式表的文件中,HTML或XML可以通过一定的语句对这个文件样式进行引用。
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CDR带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计常用软件有哪些?
AdobeInDesign是专业的矢量排版软件,主要用于页数较多的书籍、杂志、画册等排版,操作简单容易上手,文字处理功能强大,运行速度快。
- 02 设计应该看什么书
设计元素,书中清晰地阐述了设计的诸多原理,如版式设计、字体设计、色彩应用、空间处理、图像选用等,以及如何将这些设计元素整合起来的方法,帮助设计师掌握优秀设计的基础技巧。
- 03 UI设计需要考虑什么?
在视觉设计时,设计师应该跳出自己的思维怪圈,不是只想着把页面做好看就可以了,把页面做得好看是我们的基本责任,把页面做得好看又好用才是最终目标,应该多学习交互逻辑和熟悉产品思路,作品才是有灵魂的。
- 04 UI设计是什么?
UI的全称User interface,是用户界面的英文缩写,它包含软件与硬件的人机交互、操作逻辑、行为路径、用户体验、界面排版的整体设计,目标就是简洁、美观、大方,让人一目了然。