N种能力,让用户参与到你的设计里
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C4D已经在各个领域广泛的应用,视觉效果也是显而易见,除了更加生动真实的表现产品以外,更多的展示了一些拍摄无法完成的效果。
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After Effects,视频制作工具,主攻视频特效,常见的视频中眼花缭乱的各种图像和文字特效很多都仰仗于AE。
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HTML的普遍应用就是带来了超文本的技术,与世界各地主机的文件链接超文本传输协议规定了浏览器在运行HTML文档时所遵循的规则和进行的操作。
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数以百万计的设计人员和艺术家使用行业标准的矢量图形软件创作各类内容,AI占据了全球矢量软件中的大部分份额。
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Sketch是一个矢量绘图工具,您可以使用它轻松地工作并自定义最多,创建模板,配置文件和自己的配置。
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inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一,具备创建和发布书籍、数字杂志、电子书、海报和交互式 PDF 等内容所需的一切。
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Axure RP是美国Axure Software的产品,是一款快速原型设计工具,主要针对负责定义需求、定义规格、设计功能、设计界面的专家。
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用div盒模型结构给各部分内容划分到不同的区块,然后用css来定义盒模型的位置、大小、边框、内外边距、排列方式等。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
佐藤大:没有废弃方案,其实对设计师而言没有一个方案是完全无价值的,因为每一个废弃方案,都使设计师更接近客户的需求和问题的实质,这是抵达终点的必经之路。
- 02 UI设计需要考虑什么?
如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现,也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,最终只会让用户感到一团糟。
- 03 设计常用软件有哪些?
AI全称Illustrator,是一款矢量处理软件,矢量是指的用这个软件做完的设计图可以无损放大很多倍而不模糊,这个软件更多的用在设计中的字体设计、logo设计以及页数少的画册和DM。
- 04 UI设计前景怎么样?
按照目前的行业形势来看,我们可以毫不夸张的说,有互联网的地方,就有UI设计,就需要UI设计师。因此,UI设计行业发展前景十分乐观,同时,UI设计师也成为了一个热门岗位。