N种能力,让用户参与到你的设计里
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AxureRP的应用场景比较丰富,但不论哪一种应用场景,我们都应该面向需求来使用AxureRP,让这款工具帮助我们提高工作效率和准确度。
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在苹果和谷歌的引领下,越来越多的公司和团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性,未来它将成为UI设计师的基本能力之一。
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简单地说,div 用于搭建网站结构(框架)、css 用于创建网站表现(样式/美化),实质即使用XHTML对网站进行标准化重构。
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通过多功能,高水准的coreldraw工具发挥您的无限创意,表达独特的风格并让广大受众获得美好体验。
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界面设计是一个新兴的领域,但在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是Photoshop。
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Sketch开放了插件,让众多出色的插件也不停再完善Sketch,帮你批量命名图层、智能标注页面、智能填充头像和文字等。
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Indesign是一款经典平面设计软件,主要用来设计多页文件如VI手册、画册、书、电子画册等等,特点是页数越多优势越大。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
超越平凡的设计:怎样做好版式(第2卷),为你全面地讲解了设计的基本知识,分享了实用的设计方法和技巧,并且详细解读了许多完整的设计案例。
- 02 什么是全链路UI设计
全链路设计师其实不仅仅只是一个头衔,它更是一种设计师的工作思维和能力要求,不仅限于设计好看,技能不局限在作图,角色不局限在执行,在团队中发挥自己的价值。
- 03 设计常用软件有哪些?
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物,在PageMaker的出版物中,通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。
- 04 UI设计前景怎么样?
在信息技术不断发展的大背景下,UI设计的就业范围十分广泛性,学成之后不仅可以从事线下印刷排版、广告设计、包装设计等,还可以参与app、电商、网页的开发设计工作。