UI设计师必备利器,get升职加薪技能
-
把设计能力分为两类,一类是创意、灵感,一类是视觉表现力。灵感不会每时每刻都有,但视觉表现力的技能,通过C4D可以快速实现最好的效果。
-
用过Sketch的都知道,做移动端的UI界面设计是多么的方便,复杂的自己画一画,简单的拖拖拽拽一个界面就出来了。
-
使用CSS输出的代码将更小,从系统的负载上考虑,将会更好解决因为代码上面的损耗,对维护系统的稳定起到一定的帮助。
-
由于与Photoshop同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以AE4也在不断为人们接受。
-
InDesign是印刷和数字出版业排版先锋软件,它内建创意工具和精确专业的排版控制可以帮我们轻松调整版面设计和完善页面版面。
-
Axure发展的比较早,所以它的生态圈比其他原型工具要更丰富完善一些,有非常多的教程、视频、原型、元件库可以参考学习。
-
html语言可以跨平台,可以使用在广泛的平台上,同时编写起来简单方便,都是由一些标签组成,没有什么复杂的语法,人人都学的懂。
-
Illustrator是很多设计师都非常熟悉的工具软件,深度、灵活的运用好软件,能帮助设计师更好的完成设计作品。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
全链路设计师,能从设计师的视角出发,给产品的战略层面、用户体验层面、商业运营层面,提出建设性的意见,或直接给出符合商业需求的执行结果。
- 02 设计应该看什么书
治字百方,你如何在商业品味和设计品味中找到平衡?面对客户如何拿出最有效的沟通术?本书为你解答在商业设计中,设计师、委托人、品牌三方品味相结合的方法论,书中案例全部来自成功的商业委托。
- 03 设计常用软件有哪些?
Photoshop,设计师的不二法宝,一款功能强大的图像处理软件,通常配合illustrator/Coreldraw等图形制作软件使用,也可以独立进行图片的编辑、创作,强大的色彩辨识、图形处理功能。
- 04 UI设计是什么?
UI是指信息的采集与反馈、输入与输出,这是基于界面而产生的人与产品之间的交互行为。UI不仅要有精美的视觉表现,还要有方便快捷的操作,以符合用户的认知和行为习惯。