N种能力,让用户参与到你的设计里
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Sketch的功能不断饱满,并且越来越偏向界面设计,Sketch Cloud能够让你轻松的和团队共享设计文档,直接在网上查看自动标注和切图。
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Adobe InDesign,简称“Id”是Adobe公司的一个桌面出版 (DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。
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HTML语言其实是一种标记语言,不需要编译,用户可以创建图文结合的页面,无论什么浏览器,都是可以访问到的。
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C4D以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现。
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用于商业设计和美术设计的电脑上大都安装了CorelDRAW,其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作等诸多领域。
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AI取材自人工造物,一个点,一根线,一个面全部都要徒手完成;PS取材自相机,拍几张照片再做修饰与合成。
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Axure在中国市场有着较高的声望,不仅仅是用户使用惯性,功能全面也是关键要素之一,比如:判断的设置、变量的设置等。
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CSS是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的缩写,它用 于定义HTML元素的显示形式,是一种格式化网页内容的技术
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计有什么网站推荐
设计订阅,腾讯设计导航云集高质量设计网站的内容,云集大量设计素材,随时随地访问收藏为设计灵感保驾护航。每天定时更新,网罗全网高逼格的设计站点,是最优秀的设计资讯网站。
- 02 设计常用软件有哪些?
真正被设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign,这四款设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。
- 03 UI设计是什么?
UI设计更加关注人机交互过程的用户体验,如何才能设计出更受欢迎的UI界面,是否充分体现用户真实需求、是否美观大方便于操作,已经成为UI设计师讨论与研究的焦点。
- 04 UI设计需要考虑什么?
人总是对符合期望的行为最感舒适,这也是与人打交道的设计应该做到的。在实践中,这意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。