UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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使用CSS不仅有利于开发与维护,还能提高网站的性能,与此同时,还能增加网站的可访问性、可用性,使网站能适配更多的设备。
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优秀的PHOTOSHOP者,将枯燥乏味的工作转化为生动激情的艺术创作,而每诞生一个成功作品,都会受到传播和认可
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由于与Photoshop同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以AE4也在不断为人们接受。
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adobeillustrator可以轻松创建更大图像,并具有更高的精度,因为矢量图形允许目标图像保持其基本质量。
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html语言可以跨平台,可以使用在广泛的平台上,同时编写起来简单方便,都是由一些标签组成,没有什么复杂的语法,人人都学的懂。
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C4D适用范围广,比如电商类的广告,影视后期,工业设计,建筑设计行业等,都可以让设计变得丰富,有趣,高效。
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Axure的操作复杂度介于Keynote/PPT和Adobe家族之间,拥有全套web控件库,直接拖拽即可快速制作网站原型。
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Adobe InDesign是用于构建品牌特定布局的主要工具。通过学习InDesign基础知识,充分利用此惊人工具所提供的功能。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
以案例为主线,贯穿Photoshop相关知识点,模拟真实的工作学习环境,实操性强,38个高手支招,满足读者阅读需求,解决读者遇到的一些常见问题。
这本书讲的是UI设计的法则,难度非常的高,非常适合初级,中级,甚至高级UI设计师提升设计能力。本书要是能看透,基本可以打败市面上70%的UI设计师。
《术与道》是一本很适合新人还有高校网页设计平面设计学习和参考的书籍,高质量,浅显易懂,相信它能带UI新手走出UI的困惑与迷茫。
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的最终作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。
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- 01 UI设计有什么网站推荐
The UI Pattern Factory,这是一个用户界面设计库,它的最大优点是可以让你分享每个项目视频来改进你的设计,找到解决方案和解决问题,一旦视频上传,Flickr 组将会有相应的记录。
- 02 UI设计有哪些原则
用户界面需要流动性,想想,假如你要设计一个旅程用户界面,需要连接两点:A和B UI的目标是帮助用户在旅行中,你可以实现流畅的,最自然的方法对B,剥离下来并简化您的UI最短的旅程。
- 03 设计常用软件有哪些?
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大和缩小图像而清晰度不变,CorelDRAW最大的优点就是不论放大到任何程度都可以保持清晰,特别是标志的设计、文字和排版。
- 04 ui设计常用工具有哪些
如果您使用的是React,那么Framer X可以和它一起出色地工作,Framer X是一个非常令人兴奋的新设计工具,对于想要从其工具中获得更多帮助的经验丰富的UI设计师来说,当然值得一看。