UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop拥有强大的图像编辑功能,用户可以随心所欲地对图像进行修改、合成与再加工,制作出充满想象力的作品。
Illustrator
矢量图形处理软件illustrator作为一款非常好的矢量图形处理工具,主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理等
Indesign
排版设计软件很多人认为CDR比AI好用的原因我猜测是因为它入门相对来说比较容易,而且功能比较多,CDR相当于Adobe家的PS+AI+ID三个!
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign作为Adobe出品的排版工具,在有大量文字出现的设计中使用是很有优势的,在文字方面比PS和Ai强很多。
Axure
原型图设计软件Axure是历史悠久的产品经理必备工具,功能齐全,交互方式多样,模板资源最丰富,基本上你想要的效果都可以实现
sketch
原型图设计软件UI设计时,最频繁的操作有选择/移动,整理图层、更改属性/样式,Sketch在这3方面都做得挺好,就完成了1+1+1=5的出色体验
html
前端编程HTML可以加入图片、声音、动画、影视等内容,因为它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。
css
前端编程DIV技术是网页设计、开发过程中的标记元素及应用语言,为文档提供布局结构,是DIV+CSS技术中不可缺少的一部分。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
从命令行界面、WIMP界面、MetroUI,到可缩放用户界面、信息图设计、自适应用户界面等等,全书以图文并茂,为广大读者详细解读了百种数字产品用户界面的设计理念与方法。
设计心理学研究人们在设计创造过程中的心态,以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,使设计更能够反映和满足人们的心理作用。
本书讨论了(设计)语言、观点和话术在产品、服务和系统的设计当中所扮演的角色,并介绍了交互设计师处理关乎行为和时间的复杂问题的过程。
正如这本书所归纳的“用户体验设计目标”一样,它解决用户需求—帮助互联网设计师掌握技能,减少用户理解和操作的成本—降低了职业成长走弯路的成本。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
关于全链路设计师的定义,比较官方的说法是,就是参与整个商业链条,在商业中用户需要接触的每一个节点进行设计,以此来全面提高用户在商业消费行为中的体验。
- 02 UI设计前景怎么样?
UI设计属新型行业,企业越来越重视交互设计与用户体验,大学里面还没有普及这门专业,社会上人才的培养比较缓慢,UI设计人才的争夺相当激烈,所以现在学习这个专业是很有优势的。
- 03 设计常用软件有哪些?
数字类设计,可以先从PS软件学起,然后从UI设计这个职业入手,学习这个岗位所需的图标、界面、banner制作切图的专业知识,后学加强图形视觉、交互体验、品牌相关的专业知识,能让你更有价值!
- 04 UI设计需要考虑什么?
在设计好页面时我们应该细化地整理输出一份设计规范,规定「标题」「副标题」「正文」等一系列共同使用的组件的大小、状态、间距都是有共通性,逻辑性的,这样开发在实现页面中就会有依据。