从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop在图形图像处理领域拥有毋庸置疑的权威,无论是平面广告设计、还是处理个人照片,都已成不可或缺的工具。
Illustrator
矢量图形处理软件学习AI设计主要对应的是一些品牌视觉识别系统的设计,包括品牌logo,广告作品、海报宣传,品牌包装袋等等。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign主要用于各种印刷品和数字出版版面的排版编辑,尤其对于长篇文档(书籍、杂志、宣传册等),有着得天独厚的优势。
Axure
原型图设计软件不用进行编程,Axure就可以在线框图上定义简单连接和高级交互,在线框图的基础上,可以自动生成HTML原型和Word格式的规格。
sketch
原型图设计软件Sketch中的优势包括适应您需要执行的任何线条或形状的工具以及应用纹理的可能性,包括您自己想到的默认Sketch。
html
前端编程HTML是一种计算机语言,不仅可以将普通文本转换在web层面使用,可以为普通的无结构文本提供结构,读者需要这种结构来帮助他们阅读。
css
前端编程使用CSS,比传统的Web设计方法至少节约50%以上的文件,只要简单修改几个CSS文件就可以重新设计一个有成百上千页面的站点。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
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设计概念、设计方法、实践经验等丰富且深入,在UI中国看过“牛mo王”分享的系列经验的设计师肯定更加了解,接地气的写法能够让你快速理解和消化这些内容,更好地进阶。
这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。在探讨交互设计(IneractionDesign)的现有书籍当中,有一部分探讨的是设计在人机交互中的角色。
本书将拨开数字应用程序的面纱,带你了解产品背后的秘密。其中包括桌面软件、小工具、自适应网页界面、创新的移动应用以及平板电脑与主机上的游戏等100例不同的数字产品的UI设计。
《设计心理学》这本书是作为一个设计师必读的书籍,作者是唐纳德·A·诺曼,尼尔森·诺曼集团的灵魂人物、联合创办人(该公司以“提升消费者感受的智囊团”着称)。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
用户在使用产品的时候,同一个控件,竟然是两个截然不同的结果。用户在使用过程中,还得考虑这个控件和上个控件是不是一样的,这个位置的操作是不是和前一个页面的操作是一样的。
- 02 UI设计有哪些原则
所有尖端的技术和品牌营销邮件都无法让客户再访问第二次,因此你不会太多的“第二次机会”去纠正错误的体验。而一次良好的用户体验却可以留住用户,并对你的产品或服务进行二次访问。
- 03 设计应该看什么书
西文字体,本书分别从“字母的形成”、“认识西文字体”、“西文字体的选择”、“玩味西文字体”、“西文字体制作”等方面,细致讲解了西文字体的发展背景以及鉴别方式。
- 04 设计常用软件有哪些?
PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物,在PageMaker的出版物中,通过链接的方式置入图,可以确保印刷时的清晰度,这一点在彩色印刷时尤其重要。