无锡平面ui设计班

时间:2021-03-19 08:30

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:UI基础入门

Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习

Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)

PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)

基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)

基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)

Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)

超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)

版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)

BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)

第二阶段:表现技法拔高

学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计

手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)

当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)

创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)

插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)

主题/皮肤 (主流系统的主题设计)

图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)

画面合成 (画面合成/调色等技法)

H5页面设计 (制作商业化H5设计)

交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)

动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)

动效制作 (Loading动效/转场动画 )

行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)

C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)

基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)

电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)

灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)

第三阶段:产品设计与交互设计

学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;

网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)

专题页设计 (电商专题页/产品专题页)

Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)

多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)

前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)

Html常用标签 (常用标签及标签属性)

CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)

响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)

Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)

打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)

掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)

交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)

sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)

APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)

情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)

切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)

第四阶段:项目流程与作品集包装,面试指导

定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试

产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)

产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)

服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)

TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)

个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))

在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)

业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)

面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

术与道 移动应用UI设计必修课 [中]余振华

本书通过大量的案例演示,使读者可以灵活运用设计方法理论,适合想要从事和已经从事UI设计行业相关工作的读者学习使用,也可以作为高校平面设计和网页设计等相关专业和相关培训机构的教学参考书。

视界无界 [中]王涵

工具书对大家的帮助是阶段性的,而本书更像是一本能作为一名设计师思维经验上的规划的指导用书。书籍并不能告诉你该走什么捷径,因为设计不会有捷径,但是可以告诉你避免少走弯路。

用户体验要素 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)

全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用,在你选择问题解决方式的同时,还要尊重用户的体验。

交互设计沉思录 [美]科尔科

主要讲述了交互设计的概念、交互设计的流程、交互设计中的难点、以及交互设计的现状和交互设计师的未来方向,其中一个很大的篇幅是讲交互设计师的社会责任感问题。

行家指路 少走弯路

零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

培训老师答疑
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ui设计短期培训

讲课重点突出,层次分明,善于调动学生的积极性,善于培养学生分析问题解决问题的能力,深受学生喜爱。 点击咨询
  • 01 设计应该看什么书

    点石成金,这本书短小精悍,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表,使枯燥的设计原理变得平易近人。

  • 02 UI设计是什么?

    UI设计是指网站界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计,比如手机操作系统、游戏操作系统、各种网站网页的界面设计,都属于UI设计范畴。

  • 03 UI设计前景怎么样?

    随着互联网的发展,尤其是移动互联网的发展,好的UI设计能够明显提升用户的使用体验,专业的UI设计人才更是IT行业内比较紧缺的资源,其薪资待遇十分不错。

  • 04 设计常用软件有哪些?

    Fireworks不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Photoshop、llustrator、Dreamweaver和Flash软件省时集成。

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