N种能力,让用户参与到你的设计里
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Illustrator提供许多全新的设计工具方便美术设计师使用,通过利用这些工具,可以很快绘画出一些比较复杂的图形。
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在苹果和谷歌的引领下,越来越多的公司和团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性,未来它将成为UI设计师的基本能力之一。
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网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
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InDesign是每个平面设计师都应该了解或掌握的基础设计软件,今天的InDesign能够相对轻松地随着需求的变化而发展。
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HTML网站能适应多种屏幕,自动调整布局,解决了传统PC站对手机终端不友好的问题,还能摇身一变成为微站,增加流量入口。
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Axure比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、FireWorks要快速、高效。
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Sketch界面简洁美好,功能清晰,无悬浮面板,选择一个对象/图层就会展示对应检查器,不会有PS中处理大文件时各种开关窗口情况。
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CSS即层叠样式表,能够为了很好地完成网页板式设计的需求而制定的一种设计标准,是为了在 HTML样式的编辑上对它的功能进行更好地补充。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
Jesse James Garrett,是Adaptive Path的创始人之一,Jesse帮助一些企业改进他们的网站,其中包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-Packard和美国国家公众广播等。
众所周知,传统的设计教材总是枯燥地解释方法,而忽略了实际应用,本书则放弃了对设计方法的赘述,对所有方法只做简明扼要的阐释,直接展示了72种核心设计方法、策略和技巧。
通读全书,个人感觉作者并非在讨论某一个问题和某一个设计的秘诀和方法,而是传递一种希望透过表象,直达用户内在需求的关怀,那就是抓住本质,抓住用户需求和事实发展的最本源。
从作者立意角度,本书是对其四年工作的梳理总结,是产品经理心得体会,带着一定主观性,不一定正确,但可激发读者实践分析思考,共同进步。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
全链路设计师,更像是一个优秀设计leader的标准,美术执行要好、懂广告、懂营销、懂文案、懂策略、能想完整的营销创意方案,其实从某种意义上这也就是所谓的“全链路设计师”。
- 02 设计常用软件有哪些?
ID主要用于各种印刷材料的排版和编辑,并且可以直接将文档导出为Adobe的PDF格式,并且具有多语言支持,它基于可以实现高度可伸缩性的新型开放式面向对象系统。
- 03 设计应该看什么书
色彩设计,主要介绍了色彩、配色及色彩管理的相关知识,通过将具体的配色案例进行Before与After的对比,并用StepbyStep的方式进行讲解,鲜明而直观地呈现了极具学习价值的配色方案及技巧。
- 04 UI设计有哪些原则
界面是被人使用的,只有用户使用你设计的界面时,才是成功的,如果一件衣服很漂亮,但是穿起来不舒服,那么这个设计还是失败的。