N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件无论是10年寒窗读书常看的书籍封面,还是随处可见的招贴画、海报等,大多设计上都运用了Photoshop软件。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator作为一款矢量图形处理工具,主要应用于印刷出版、海报书籍排版、多媒体图像处理的制作等。
Indesign
排版设计软件coreldraw软件是Corel公司开发的一款软件,融合了绘画与插图、文本操作等高品质的输出于一体的矢量图绘图软件。
CorelDRAW
矢量图形处理软件就文本排版来说,InDesign具有绝对的优势,而且越来越多的公司或设计院开始接受并使用InDesign。
Axure
原型图设计软件在项目分析阶段,Axure原型设计工具用来做页面模板,用它做出静态HTML很方便,可以直接用鼠标拖出要用的组件,放在相应的位置。
sketch
原型图设计软件Sketch轻巧、优雅、高效,三点相辅相成,出道至今已经强力地占据了一片设计师市场,经常被拿来跟PS对比。
html
前端编程标记语言是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的计算机文字编码。
css
前端编程使用了DIV+CSS制作方法,在修改页面的时候更加容易省时,根据区域内容标记,到CSS里找到相应的ID,使得修改页面的时候更加方便。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
拉杰•拉尔(Raj Lal)撰写过一些关于桌面和移动设备应用程序设计的书籍,在世界范围内做过关于网络技术的演讲,他曾是坐落在硅谷的诺基亚总部的技术人员。
本书中有众多实战案例,讲述中有从思维到落地的代入感,是作者多年经验的精华总结,适合各阶段的体验设计师,能够帮助你更快速的成长,破茧成蝶。
这本书是一个提纲性的东西,它列出了作者对用户体验要素的理解和总结,如果你希望在这个领域有所发展,那么可以参考这些要素来进行更深入的学习。
我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计前景怎么样?
随着信息化时代的到来,UI设计在我国必将掀起一次就业狂潮,它是互联网时代的设计变革,各大企业看到了UI设计师在公司及产品中的重要性,因UI设计师的紧缺,故都在高薪招聘。
- 02 UI设计是什么?
UI是系统和用户之行交互和信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换,而UI设计师就是设计用户界面的人,除了要好看之外,还要好用,易用。
- 03 UI设计需要考虑什么?
产品功能的设计应尽可能有效地传达那些信息,它必须是一种能帮助人们理解和接受的方式呈现出来,如果用户弄不明白它是怎么样工作的,你所提供的“世界上最强大的功能”将摇摇欲坠,并以失败告终。
- 04 UI设计有哪些原则
设计师可以选择两至三种颜色,可以采用渐变色系搭配,也可以采用大胆的对比色系搭配,但是色彩的最终选择要与产品的特点保持高度一致。