N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件Photoshop 的应用领域非常广泛,毫不夸张地说,凡是有图像的地方,基本都能找到 Photoshop 的影子。
Illustrator
矢量图形处理软件据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
Indesign
排版设计软件CDR可以方便的精确的控制所有元素的尺寸,以及简单强大的对齐功能,这使得可以绘制精确尺寸的矢量图
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign主要用于各种印刷品和数字出版版面的排版编辑,尤其对于长篇文档(书籍、杂志、宣传册等),有着得天独厚的优势。
Axure
原型图设计软件用户体验和设计思维的兴起是软件开发的最新文化构造,而Axure RP已经成为支持这些转变的流行工具。
sketch
原型图设计软件配合矢量工具和基本的形状,无论在设计的图标、网站或其它任何设计,结合成复杂的形状或使用非破坏性的布尔运算,可以自由地编辑它们。
html
前端编程HTML网站能适应多种屏幕,自动调整布局,解决了传统PC站对手机终端不友好的问题,还能摇身一变成为微站,增加流量入口。
css
前端编程CSS是英语Cascading Style Sheets(层叠样式表)的缩写,它是一种用来表现HTML或 XML 等文件样式的计算机语言。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
创意,就是将自己的想法通过某种有效的方式植入人心,而一旦一个观点被赋予粘性的特质,就会带给人比原先意想不到的深远影响,成为日后指引行动的潜意识或无意识。
经历过才能言之有物,很感激有这样出色的设计师帮我们整理实用的设计内容,通过幽默、易懂、干练的描述,解读逻辑、原理、技巧等诸多设计层面,让我们了解设计究竟是什么,针针见血。
唐纳德·A·诺曼被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。
只要基础媒介物,即鼠标、键盘和屏幕等没发生变化,这本书交互原则均适用,没有哪本书能如此细致地描述各种交互方式,无论是桌面应用还是移动应用。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
佐藤可士和的超整理术,在书中,你可以学到很多有关整理的一些技能,通过这本书的阅读,我相信,你可以学到一些东西,这本书的宗旨就是:想要用设计带动惊人的销售吗?那就先开始整理吧。
- 02 ui设计常用工具有哪些
XMind是一款非常实用的商业思维导图软件,应用全球最先进的Eclipse RCP软件架构,全力打造易用、高效的可视化思维软件,强调软件的可扩展、跨平台、稳定性和性能。
- 03 设计常用软件有哪些?
CorelDRAW是矢量图形制作工具软件。该图形工具为设计人员提供了各种功能,例如矢量动画,页面设计,网站制作,位图编辑和Web动画,广泛用于名片生产,商标设计,文本排版和公司徽标生产。
- 04 UI设计有什么网站推荐
创造狮,一个创意工作者的导航,专注分享正版优质设计、前端、产品、运营的书签导航,设计教程、设计规范、颜色搭配、灵感创意、前端框架、开发者工具、互联网新品推荐,经过精心的筛选整理了优质的资源站点。