N种能力,让用户参与到你的设计里
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InDesign是第一个支持Unicode文本处理的主流DTP应用程序,率先使用新型OpenType字体,高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。
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由于CSS富含丰富的样式,有规范的代码,可以使页面更加灵活性,它可以根据不同的浏览器达到显示效果的统一和不变形。
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HTML的普遍应用就是带来了超文本的技术,与世界各地主机的文件链接超文本传输协议规定了浏览器在运行HTML文档时所遵循的规则和进行的操作。
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海量和插件和模版一定程度上把入门门槛降低了,然而要想深入了解制作出自己的原创特效也是需要费一番功夫的哦。
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从照片编辑和合成到数字绘画、动画和图形设计,一流的图像处理和图形设计应用程序是创意项目的核心所在。
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Adobe illustrator是应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,是一款非常好的图片处理工具。
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在矢量图形处理方面coreldraw可是强项,photoshop在处理图像方面是强项,各有所长,如果两者能配合用,那再好不过。
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Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件,即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书共6章,分别为预备、需求、项目、团队、战略和修养,基本上涵盖了产品经理的全部工作,内容上各个章节都使用思维导图作结构和目录,日常打开目录看看思维导图就能回忆个大概。
作者在用户体验领域的贡献,包括“视觉辞典(The Visual Vocabulary)”─一个为规范信息架构文档而建立的开放符号系统─现在这个系统在全球各个企业中得到了广泛的应用。
本书将所有策略和方法依据其所适用的范围进行归纳——从筹备设计项目、探索发现、定义设计问题到开发创意概念、评估决策、展示和模拟,这种采取系统分类的方法在设计类图书中是独一无二的。
这本书总结了用户体验实践中的典型问题,并用非常有亲和力的语言描述了作者是如何思考、处理与改进的,这一系列的精彩故事让我产生共鸣。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
Justinmind这个工具可协助进行原型制作并与Sketch和Photoshop等其他工具集成,您可以选择交互方式和手势来帮助将原型组合在一起。它还包含UI工具包,使您可以快速将屏幕放在一起。
- 02 UI设计有什么网站推荐
模库网 (MCOOL):是个分享UI等高质量素材源文件的网站,非常适合每日灵感采集和UI练手,还不可多得的有各种工具和插件,日常更新速度蹭蹭蹭,重点是有免费资源专区!
- 03 什么是全链路UI设计
全链路设计师,能从设计师的视角出发,给产品的战略层面、用户体验层面、商业运营层面,提出建设性的意见,或直接给出符合商业需求的执行结果。
- 04 UI设计有哪些原则
色彩是绝大多数的UI设计作品,传递给用户最显著的视觉元素之一,色彩本身常常就能够创造出不同的情感体验,即使没有其他的元素,任何色彩呈现在任何人的面前,几乎都能够获得反馈。