UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Adobe After Effects软件可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。
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通过引入智慧的工具使快速创作的进程变得更加容易,整合了节约时间和增强并改进了Corel富有盛名的文件兼容性
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C4D这个软件近几年在国内可谓是愈发火热,海报、电视节目,电商平台等等,只要你细心发现就会观察到C4D的身影随处可见。
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Axure交互式原型设计工具可以帮助设计者制作出高效率高水准的产品原型图,快速创建应用程序和网站的线框,广泛应用于各行各业!
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学Ai只有一个理由,就是为了绘制图形,把你的构思的元素设计,完全通过Ai绘制出来,因为它是最快的一种绘制途径
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CSS全称为“层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式,如文字大小、颜色、字体加粗等。
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INDESIGN,这个软件号称排版之王,主要功能多用于排版,各种你能想到和不能想到平面应用,都可以处理地轻轻松松
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Sketch一份文件其实更多是一个项目的概念,而非一份设计稿,打开一份Sketch文件,其实是一系列稿件的汇总。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
Jesse James Garrett的书是你必须要读的,因为它优雅地将定义用户体验的好思想结合在了一起。这本书能帮助新手自信地设计产品,也给了经验丰富的从业者一个达到更高层次的框架。
书中对CRAP四个设计有逻辑上的说明,首先亲密性划分组块,然后组块间的对齐,而后考虑整体利用对比做出设计效果,最后将对比元素重复利用更增页面的丰富,环环相扣,清晰无比。
现在是信息量爆炸的年代,任何人都可以发布文章,发布各种观点,在这如海洋一般的信息里,如何才能脱颖而出而出?不防从《让创意更有黏性》书中6个观点里找答案。
书海包罗万象,你想要的都能在其中寻觅到,就比如对于配色实在缺乏天赋的我就多看看《配色设计原理》这本书,可以找找颜色的感觉。
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- 01 UI设计有哪些原则
把一切尽可能简单,当涉及到用户界面设计,简单是成功的关键。复杂的接口属于企业软件和技术的实用程序,目的是在一般情况下,是为使用户易用易懂。
- 02 设计应该看什么书
超越平凡的设计,这本书是为每个需要灵感和指导的设计师而写,你可以将书中的技巧运用到平面,网页等不同的设计项目中,提升自己的设计能力,做出优雅,实用和不凡的版面。
- 03 什么是全链路UI设计
全链UI设计师角色不仅局限在具体任务的执行,在合作中从产品发起到策划,从执行到复盘都会参与,无论是产品的战略讨论会还是一个数据分析会都会有他的身影。
- 04 UI设计有什么网站推荐
Iconfinder目前来讲是最好用的icon网站,虽然icon收集站有很多,但是有些真的很丑,这个搜索速度快,icon质量也各种都有,满足你的全部需求,不好的一点是,它是收费的一个平台网站。