N种能力,让用户参与到你的设计里
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator提供许多全新的设计工具方便美术设计师使用,通过利用这些工具,可以很快绘画出一些比较复杂的图形。
Indesign
排版设计软件orelDRAW是矢量软件中的最老牌大哥,功能强大没说的,对比于illustrator和freehand,CorelDRAW更为简单易上手。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign和使用相同格式引擎的文字处理Adobe InCopy的共用,已经使它成为报刊杂志和其他出版环境中的重要软件。
Axure
原型图设计软件Axure交互式原型设计工具可以帮助设计者制作出高效率高水准的产品原型图,快速创建应用程序和网站的线框,广泛应用于各行各业!
sketch
原型图设计软件矢量软件的一大优势就是可以编辑精准,Sketch中可以实时调节形状的半径/数量等各个参数,数值化编辑让设计更加精准和专业。
css
前端编程使用DIV+CSS的制作方法,将所有页面,或所有区域统一用CSS文件控制,就避免了不同区域或不同页面体现出的效果偏差。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。
掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。
掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。
深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
直到今天,仍然没有人能做到对领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴,这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。
面向“-1到3岁的产品经理”,既有知识与方法,也有流程与实战,更有感悟与思考,适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师,以及用户体验、市场运营、技术部门的朋友。
设计师和客户都不是最终用户,我们不能了解每一个用户的想法,每个事物的原理,然而我们可以学会抓住设计的本质、还事物以本源,这样即使世界变幻莫测,设计却也将会是永恒的。
一般我们会认为,有的观点本身就有趣,有的本来就无趣。但是作者说,并不是这样的,创意是否具有黏性,不取决于内容,而取决于表达方式,表达观点的方式可以带来传达效果的大不同。
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- 01 设计应该看什么书
品牌至上--LOGO设计法则与案例应用分析,用商业设计去帮助中小企业解决品牌创建的问题,把LOGO设计和品牌形象整体策划,通过LOGO大师工作室的商业案例,给大家传授设计中与客户的沟通技巧。
- 02 设计常用软件有哪些?
ID全称InDesign,主要是把AI里面的画册、书籍的设计功能拿出单独出了这么一款软件,对于页数很多的书籍和画册,能更好的处理,一种专门用于书籍、画册、报纸等刊物的排版设计软件。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Cutterman是一款运行在photoshop中的插件,支持各种各样的图片尺寸、格式、形态输出,方便你在pc、ios、Android等端上使用,不需要你记住一堆的语法、规则,纯点击操作,方便、快捷,易于上手。
- 04 UI设计需要考虑什么?
你并不需要为此创造出过去从未在框架中出现过的东西,换言之,框架内的素材、组件和我们常见的并无二致,就像导航设计模式一样,现在的设计都趋于一致,因为这样的导航好用。