大连ui设计入门培训班

时间:2021-04-03 08:40

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
剖析交互总监的思考逻辑

N种能力,让用户参与到你的设计

L

逻辑思维
Logical thinking 交互流程和业务流程的梳理,数据的解读和分析。根据业务逻辑提出解决方案。

U

用户研究
User Research 关注产品是否满足使用场景,不要过于自身角度思考而忽略真实用户的体验。

T

排版能力
Typesetting ability 线框图是交互设计师的主要产出物,它包含了所有页面流程和单页面的信息布局。

C

沟通能力
communication skills 注重与产品,视觉,开发,测试的沟通,与大家共同实现产品方案,并最终落地。

P

产品意识
Product consciousness 思考用户需求的真实性,满足用户的同时还要顾虑到产品和商业目标;

D

细节处理
Detail processing 功能实现的同时也要细节的处理,比如操作是否流畅,是否可以取消或撤回。
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

优秀的PHOTOSHOP者,将枯燥乏味的工作转化为生动激情的艺术创作,而每诞生一个成功作品,都会受到传播和认可

Illustrator

矢量图形处理软件

无论软件的启动速度及其他功能都经过优化,使导入点阵图像、计算复杂图形及作屏幕重绘等操作时表现更为出色

Indesign

排版设计软件

用于商业设计和美术设计的电脑上大都安装了CorelDRAW,其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作等诸多领域。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

页面的设计排版对于设计者来说是非常重要的,InDesign以“排版之王”著称,简单易学易用、排版快速精美成为InDesign的亮点。

Axure

原型图设计软件

Axure可以实现简单的页面跳转,在初期阶段可以用它来对整个业务流程作出页面上的一些简单的功能,做出的页面直观而且比较美观。

sketch

原型图设计软件

Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。

html

前端编程

HTML称为超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。

css

前端编程

CSS全称为“层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式,如文字大小、颜色、字体加粗等。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

ADUOBI 软件基础训练营

训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。

  • 通过合成案例学习软件,培养学生的软件基本功和设计思维。
  • 习商业海报合成技法以及置入创意思维。
  • P学习基础插画,练习鼠绘工具,掌握色彩、比例和插画技法的表现形式。
  • A学习APP闪屏、弹窗、引导页等插画的绘制。
  • ADUOBI 设计思维的培养

    掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。

  • 学习掌握造型透视、光影关系、三面五调、手绘图标、色彩关系,提高学员的审美能力及手绘基础。
  • 手绘和鼠绘相结合,掌握色彩的理论知识、表现形式,以矢量风景插画为例,让学生掌握手绘创意思维。
  • PS基础/工具详解/布尔运算/图层样式/混合选项/蒙版/调整图层/滤镜/混合模式/图像等。
  • AI基础整合性的学习,掌握图形功能及使用技巧。
  • 学习并掌握平面设计中点、线、面的构成,掌握平面构成中的基本形,以及形与形的关系。
  • 学习Logo造型基础:几何图形与几何关系,快速掌握Logo的表现形式。
  • 学习VI中的版式设计,手册中的页眉/页角设计。熟练掌握字体(大小、颜色)/间距(字间距、行间距、栏间距)/ 名片设计。掌握标志方案的展示与提案的技巧。
  • 带学生学习并了解项目分析、品牌定位,以用户及甲方的思维思考设计,增强商业设计思维去适应市场需求。VI基础+应用部分规范,场景应用效果图、尺寸和材质。
  • ADUOBI 网页/电商运营设计

    掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。

  • 商业运用Banner的设计技法及Z轴拆分思维。
  • Web网页设计的组成规范、项目分析与风格参考。
  • 网页/电商的配色及版式原理。
  • Xmind思维导图的绘制及系统的Web端栅格制图知识。
  • 后台设计规范、数据可视化处理、后台流程,与前端/后台程序沟通衔接,帮产品、运营、市场等提供可视化数据解决方案。
  • XD软件基础工具的学习和插件的运用,且能够根据企业真实需求绘制线框原型图,进行界面设计。
  • 完成店铺首页及专题页设计,并在此阶段利用专题页,提升画面整体把控能力,以及掌握电商运营思维。此阶段挖掘学生的技术特长,如:C4D和插画。
  • C4DBanner场景搭建、灯光材质、渲染输出,掌握3D场景设计,运用到设计作品中,丰富画面视觉效果,提高就业竞争力。
  • ADUOBI UI移动端实战

    深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。

  • 熟练掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件思维,如导航栏,线性及面性图标,图片流等。
  • 以目标导向设计法为原则,进行市场分析、产品定位、竞品分析、用户画像的调研,实现从用户需求到产品原型的转化。
  • 结合产品分析和竞品分析,用Xmind制作思维导图,并用XD/AX绘制低保真原型图。
  • 掌握图标设计规范,深入探究金刚区、功能图标、装饰性图标设计的特性,以及不同板块的图表类型。
  • 首页功能界面的拆分解析,及设计细节的详解,用用户思维和产品思维进行详情页设计,列表流、瀑布流与网格化的掌握。
  • X通过淘宝、饿了、美团等APP,了解胶囊/弹窗设计形式及组成部分。深入分析闪屏/启动/引导页/三者之间的设计特性、运营思维和用户体验等。
  • Banner、运营插画界面设计(运营类:弹窗、闪屏、启动)、专题设计,掌握运营插画类设计思维。
  • H5页面创意策划与设计,通过数据测评分析对视觉设计的影响。并掌握设计和开发常用软件和流程。
  • 掌握AE交互动画设计、掌握视觉规范效果展示设计。
  • 深入AE功能:节点缓动、速度图表使用让画面更柔和顺畅自然、利用滤镜达到更多动画效果,以界面交互动画、跳转效果动画做练习及项目展示。
  • ADUOBI 作品集的打造

    就业老师接班上职业素养课,对学生进行一对一面试辅导,参与学生就业阶段全流程,为学生快速就业提供专业的服务。

  • 新人踏入职场的适应原则及设计师未来的职业规划。
  • 指导设计师简历与面试技巧,怎么样有效提高简历曝光率。
  • 和教学团队一起组织项目答辩,进行现场打分,锻炼学生的语言表达能力。
  • 一对一面试辅导,和教学老师配合模拟面试,对作品效果不好的学生,安排专业老师进行冲刺阶段的辅导。
  • UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    让创意更有黏性 [美]奇普·希思(Chip Heath)、[美]丹·希思(Dan Heath)

    现在是信息量爆炸的年代,任何人都可以发布文章,发布各种观点,在这如海洋一般的信息里,如何才能脱颖而出而出?不防从《让创意更有黏性》书中6个观点里找答案。

    交互设计沉思录 [美]科尔科

    这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。在探讨交互设计(IneractionDesign)的现有书籍当中,有一部分探讨的是设计在人机交互中的角色。

    用户体验要素 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)

    本书讲述了用户体验的重要性,并且将用户体验系统的分为了五个层面:战略层,范围层,结构层,框架层,表现层,这五层用户体验要素之间相互联系紧密,互相影响,由浅入深。

    人人都是产品经理 [中]苏杰

    完整而生动地回答了“我们为什么而做”、“在做什么事,解决什么人的什么问题”、“何时,和谁一起做”、“需要什么能力”等人人都要面对的核心问题。

    行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

    培训老师答疑
    Fly

    零基础ui设计培训

    采用理论与实践相结合的教学方法,能让学生在最短时间内熟练使用Unity3D引擎,擅于引导学生挖掘自身潜力。 点击咨询
    • 01 UI设计前景怎么样?

      随着生活消费水平提高以及电子产品、社交软件的普及,用户对于各类产品的使用体验提出了更高的要求,UI设计师显得愈发重要,薪资也水涨船高,可以说UI设计进入了发展的黄金期。

    • 02 设计常用软件有哪些?

      对于初学设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,此时你会发现这些设计软件的界面框架大同小异,能够很快上手。

    • 03 设计应该看什么书

      设计中的设计,你可以设计的不止"设计",还有你的生活。本书的作者原研哉为世界级设计师,致力于多种领域的传递项目,其广获赞誉的设计涵盖广阔范围内的不同学科。

    • 04 UI设计有哪些原则

      直接操作的感觉最棒,当能够直接操作物体时,用户的感觉是最棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

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