UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页的制作者都青睐Adobe illustrator。
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AE除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效
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InDesign为Adobe出品的排版工具。可以制作单页,画册,书籍等,用过PS和Ai的话,应该能很快适应,操作和快捷键基本都差不多。
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HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到
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Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
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你可以把Sketch看做是简化版的Photoshop,矢量版的Axure rp,但需要注意的是,Sketch不是一款位图编辑器。
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针对同一个页面视觉冲击,选用css布局的页面容积要比table编号的页面文档容积小得多,前面一种一般只能后边一种的1/2尺度。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《配色设计原理》的主要素材,书上叫写真,虽然取材于平面设计领域,但其涉及到的整体配色、基本色、多色配色及双色选择理论等同样适用于互联网领域。
51个实例精讲:覆盖软件常用操作方法、技巧/17套精通案例:稍加改动即可应用于实际工作/13大进阶难点:100%提高工作效率的设计经验/10组设计项目:照片处理/UI/广告等热门领域
作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
从创意的六大原则入手讲了一个优秀的创意设计应该具备的各种关键点。每个篇章,即每一点之后都附带两个创意的前后比较,让人加深对这一章节要点的把握。
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- 01 设计应该看什么书
设计的细节,以详尽的图解形式对比设计的变与不变,从社会背景、消费者习惯变化、专业设计、市场等的视角分析其中的原因,并总结相关设计参考范例,尝试在设计、科技、商业直接寻求更深层的价值与平衡。
- 02 设计常用软件有哪些?
AdobeInDesign是专业的矢量排版软件,主要用于页数较多的书籍、杂志、画册等排版,操作简单容易上手,文字处理功能强大,运行速度快。
- 03 ui设计常用工具有哪些
MockFlow使你能够快速构建基本布局,MockFlow是一套应用程序,对典型项目过程中的许多任务都非常有帮助。基本上,WireframePro应用程序是一个不错的替代原型开发工具,尤其当你在测试一些新想法时。
- 04 UI设计需要考虑什么?
界面的交互都是环环相扣的,要深思熟虑地考虑到交互的下一步,考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现,当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法。