从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是设计、视频和多媒体领域的专业人士,使用3D和动画的图形以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe Illustrator中的图案会让复杂的设计工作变得更加轻松,实现很好的文件交换,使图形图像设计工作更为便捷。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW是目前图形软件中最为强大的一个图形绘制与图像处理软件,基于矢量的绘图程序,是绘图与图像编辑组合软件。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign为Adobe出品的排版工具。可以制作单页,画册,书籍等,用过PS和Ai的话,应该能很快适应,操作和快捷键基本都差不多。
Axure
原型图设计软件Axure交互式原型设计工具可以帮助设计者制作出高效率高水准的产品原型图,快速创建应用程序和网站的线框,广泛应用于各行各业!
sketch
原型图设计软件如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。
html
前端编程html文件是被很多种网页浏览者识别和读取,利用互联网传输协议,把HTML提供的页面结构,传输给用户,用户可以获取html文件所传达的信息
css
前端编程如果要定位或是布局复杂的网页,则可以使用嵌套DIV标签定义的块,这就为网页布局提供了更加有利的技术支持。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等。
本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义进行了更好地阐释。
本书第1版出版后一直高居同类图书销量排行榜前列,被读者奉为交互设计和产品设计必读入门书。第2版根据近年来交互设计领域的实践和发展,对书中案例进行了全面更新。
这是一本所有对设计感兴趣的人都可以阅读的设计工具书,其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计有什么网站推荐
CollectUI 是一个为UI设计师灵感设计案例作品的网站,移动端 UI设计案例居多,收录的数量也是非常丰富的,每天更新界面设计师们的最新灵感设计作品,归类详尽到多达100多种,可以从网站左侧快速定位进行浏览。
- 02 UI设计前景怎么样?
UI设计属新型行业,企业越来越重视交互设计与用户体验,大学里面还没有普及这门专业,社会上人才的培养比较缓慢,UI设计人才的争夺相当激烈,所以现在学习这个专业是很有优势的。
- 03 UI设计有哪些原则
正确的产品形态绝不是由“功能”所决定的,而是应由“用户自身的心理感受和行为”来决定的用户体验设计通常要解决的是应用环境的综合问题,兼顾视觉和功能两方面的因素。
- 04 设计常用软件有哪些?
Adobeillustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。