从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件从照片编辑和合成到数字绘画、动画和图形设计,一流的图像处理和图形设计应用程序是创意项目的核心所在。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW新颖的交互式工具让我们直接修改图像和加插不同效果,而易于使用的画面控制让我们即时看到修改结果。
CorelDRAW
矢量图形处理软件无论是一张文稿,还是DM,名片等各种印刷品,只要你能想到的,只要是有关阅读类的,包含有文字、图像,INDESIGN都可以驾驭自如。
Axure
原型图设计软件做产品原型是非常重要的一个环节,而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体框架图,并结合批注、大量的说明以及流程图等。
sketch
原型图设计软件Sketch中的优势包括适应您需要执行的任何线条或形状的工具以及应用纹理的可能性,包括您自己想到的默认Sketch。
html
前端编程HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到
css
前端编程DIV+CSS对浏览者和浏览器更具亲和力,支撑浏览器的向后兼容,也即是不管未来的浏览器大战,成功的是什么,您的网站都能极好的兼容。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书由交互设计领域的思想领袖JonKolko所著,是交互设计领域的里程碑之作,完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。
这是一本写给设计师的好书,用贴近当下的案例详细地讲解了设计技巧和工作经验,是一本不可多得的设计入门书籍,那些看似简单却爱不释手的UI设计是如何一步一步实现的,正是这本书想要告诉大家的。
吴晓波是一个擅长宏大叙事的财经作家,就这本书的内容而言,我们借助吴晓波的眼睛,看到一个每一步都走得险象环生的腾讯,进而梳理出中国互联网公司的进化路。
站酷推荐设计师余振华力作,站酷网总编辑纪晓亮作序;ZCOOL站酷总经理梁耀明、UI中国总经理董景博力荐;UI设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的必读之书。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计常用软件有哪些?
如果在出版行业做设计,inDesigns是设计从业者不得不学的软件之一,当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。
- 02 UI设计前景怎么样?
在信息技术不断发展的大背景下,UI设计的就业范围十分广泛性,学成之后不仅可以从事线下印刷排版、广告设计、包装设计等,还可以参与app、电商、网页的开发设计工作。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Sizle提供了一种更快的方式来构建出色的演示文稿,它包括专业的模板,平滑效果和分析工具。此外,它还具有极简的用户界面,易于浏览。Sizle的链接跟踪功能和高FPS动画可以确保演示过程中的顺畅和引人入胜。
- 04 设计应该看什么书
设计中的网格系统,完整地介绍了网格理论基础,搭建网格系统的详细步骤,在讨论了纸张的尺寸、字体的选择、分栏的宽窄、行距、页边距和页码之后,进一步阐述了网格系统的诸多细节要素。