郑州ui设计培训短期班

时间:2021-04-21 17:50

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
剖析交互总监的思考逻辑

N种能力,让用户参与到你的设计

L

逻辑思维
Logical thinking 交互流程和业务流程的梳理,数据的解读和分析。根据业务逻辑提出解决方案。

U

用户研究
User Research 关注产品是否满足使用场景,不要过于自身角度思考而忽略真实用户的体验。

T

排版能力
Typesetting ability 线框图是交互设计师的主要产出物,它包含了所有页面流程和单页面的信息布局。

C

沟通能力
communication skills 注重与产品,视觉,开发,测试的沟通,与大家共同实现产品方案,并最终落地。

P

产品意识
Product consciousness 思考用户需求的真实性,满足用户的同时还要顾虑到产品和商业目标;

D

细节处理
Detail processing 功能实现的同时也要细节的处理,比如操作是否流畅,是否可以取消或撤回。
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

Photoshop是设计、视频和多媒体领域的专业人士,使用3D和动画的图形以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。

Illustrator

矢量图形处理软件

Adobe Illustrator中的图案会让复杂的设计工作变得更加轻松,实现很好的文件交换,使图形图像设计工作更为便捷。

Indesign

排版设计软件

CorelDRAW是目前图形软件中最为强大的一个图形绘制与图像处理软件,基于矢量的绘图程序,是绘图与图像编辑组合软件。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign为Adobe出品的排版工具。可以制作单页,画册,书籍等,用过PS和Ai的话,应该能很快适应,操作和快捷键基本都差不多。

Axure

原型图设计软件

Axure交互式原型设计工具可以帮助设计者制作出高效率高水准的产品原型图,快速创建应用程序和网站的线框,广泛应用于各行各业!

sketch

原型图设计软件

如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。

html

前端编程

html文件是被很多种网页浏览者识别和读取,利用互联网传输协议,把HTML提供的页面结构,传输给用户,用户可以获取html文件所传达的信息

css

前端编程

如果要定位或是布局复杂的网页,则可以使用嵌套DIV标签定义的块,这就为网页布局提供了更加有利的技术支持。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

UI设计学习必备书目推荐

持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

腾讯传 [中]吴晓波

这本书主要讲的是腾讯公司的成长经历,本书全景式地记录了腾讯崛起的经历,并以互联网的视角重新诠释了中国在融入全球化进程中的曲折与独特性。

UI设计黄金法则 [美]拉杰拉尔

本书通过一些实用而珍贵的图片及案例为设计师们提供了一些实际的建议,告诉设计师如何为日常使用的应用程序设计丰富的用户界面,这对设计师的工作有一定的帮助。

用户体验要素 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)

Jesse James Garrett的书是你必须要读的,因为它优雅地将定义用户体验的好思想结合在了一起。这本书能帮助新手自信地设计产品,也给了经验丰富的从业者一个达到更高层次的框架。

设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

《通用设计法则》让你深入了解设计中的人性方程式。设计不仅仅是以表面装饰来讨好大众,其实真正优秀的设计比这要复杂很多。人类的动机神秘难解,与潜意识的本能、感知和作用密不可分。

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培训老师答疑
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  • 01 UI设计有什么网站推荐

    Behance,创意设计人士可以展示自己的作品,发现别人分享的创意作品(,相互还可以进行互动,Behance 是展示和发现创意作品的领先在线平台,同时也是 Adobe 系列的一部分。

  • 02 什么是全链路UI设计

    追求扁平高效和极致的互联网有着越来越快的更新节奏,让我们越来越不能忍受高昂的沟通成本、繁复的工作流程和不同岗位之间的隔阂,,催生出全链路设计设计师。

  • 03 设计应该看什么书

    我的世界是圆的一书主要介绍了德国设计大师卢吉·克拉尼教授的设计作品,展示了他为世界顶级公司做的成功设计案例以及他未来将要进行的设计构想,为读者朋友们解答了工业设计技巧方面的问题。

  • 04 UI设计有哪些原则

    颜色不是决定性因素,物体的颜色会随着光线的变化而变化,颜色是一个变化的性质,不应该在界面上起决定性作用。它可以用于提醒,但是不应该是唯一的区分元素。

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