多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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随着ps的更新,功能越来越丰富,越来越多的插画作者开始使用ps进行插画创作,比如先用铅笔绘制,再用ps进行填色。
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HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到
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你可以把Sketch看做是简化版的Photoshop,矢量版的Axure rp,但需要注意的是,Sketch不是一款位图编辑器。
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界定向量图形的未来,您可以用符号和创新的切割选项制作精美的网页图形,还可以用即时变形工具探索独特的创意。
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C4D诞生之初,就是为影视后期而生,在影视设计领域,主要用作搭建三维场景、创建角色模型、演绎动画创意…
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所谓快速原型设计就是无需做出产品实物,如果你们团队要做一款APP,Axure可以帮助你们在产品还没代码实现的时候用于展示效果。
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在苹果和谷歌的引领下,越来越多的公司和团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性,未来它将成为UI设计师的基本能力之一。
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使用CSS将表现与内容分离,便于网站维护,简化html页面代码,可以获得一个较优秀的网站结构便于日后维护、协同工作和搜索引擎蜘蛛抓取。
训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。
掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。
掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。
深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,书中附带所有实战的源文件(完成文件)和素材文件,以方便读者练习,适合UI设计师、准备转入UI设计方向的平面设计师阅读。
主要从概念模型、预设用途、可视性、匹配、反馈提出了设计心理学观点。特别是举了很多设计的例子,通过理论联系实际,深入浅出的讲解了很多原本比较深奥的设计心理学知识。
Jon是推动交互设计领域发展的重要呐喊者。他在本书中细致地阐释了交互设计的核心品质和可能扮演的角色,远远超越了宣讲用户界面设计的层面。
本书讲述了为什么应该站在主流用户一边,以及如何从他们的真实需求和期望出发,简化设计,提升易用性,创造出卓尔不群、历久弥新的用户体验。
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- 01 设计应该看什么书
留白space,一本书把留白技巧讲透,给设计师提供从观念到实操细节的经验和改变。留白是什么?留白有什么作用?如何利用留白做出好的设计?甚至如何让客户认可留白设计?这些问题本书都能回答读者。
- 02 ui设计常用工具有哪些
UXPin对于大型项目和设计系统来说,是最佳解决方案,被描述为“端到端” UX平台的UXPin本质上是另一种设计工具,但具有创建设计系统的强大功能。
- 03 UI设计是什么?
UI设计不是艺术设计,它主要是为用户服务的,无论是视觉还是使用,都要以用户的体验作为主要的导向,UI设计主要分为PC端UI设计和移动端UI设计,但目前比较火的是移动端UI设计。
- 04 UI设计有哪些原则
界面清晰最重要,界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它,让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。