N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件网络的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因为在制作网页时Photoshop是必不可少的网页图像处理软件。
Illustrator
矢量图形处理软件ai最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能,在印刷制品设计制作方面也广泛使用。
Indesign
排版设计软件就cdr来说,易用性,稳定性CDRx8>CDRx4>CDR9.0>X6>X7稳定性CDRx8秒杀一切ai,我见过的最稳定的软件
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign符合各类专业印刷出版的要求和标准,并综合了PageMaker和QuarkXPress的优势,能够处理如杂志报刊版面等复杂的设计。
Axure
原型图设计软件AxureRP生成的原型,只作为定效果用,不具备直接适用性,只是配合解说,并不是取代解说,重要的还是交互设计的想法、理念。
sketch
原型图设计软件矢量软件的一大优势就是可以编辑精准,Sketch中可以实时调节形状的半径/数量等各个参数,数值化编辑让设计更加精准和专业。
html
前端编程HTML称为超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。
css
前端编程使用CSS能使页面体积容量变得更小,相对于表格嵌套的方式,DIV+CSS将页面独立成更多的区域,在打开页面的时候,逐层加载。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书中有众多实战案例,讲述中有从思维到落地的代入感,是作者多年经验的精华总结,适合各阶段的体验设计师,能够帮助你更快速的成长,破茧成蝶。
书中讲到的“建立一套设计规范”就是一个很好的参考,相对于网上别人已经做好的规范案例,书上的更体系化,完全根据自己的项目在这个基础上进行增删改。
Jon在本书中对交互设计进行了颇具反思性、饱含真知灼见且铿锵有力的探索,为整个领域带来了极具号召力的观点,立下了设计师信誉的宣言,描绘了交互设计领域深广的愿景。
对于配色没有天赋,只能通过多看去接受熏陶,找到人们都喜欢的配色逻辑,其实对于配色本身来说还是有许多潜规则的,当潜规则扎根在潜意识里了,你的新技能就get了。
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- 01 UI设计是什么?
UI设计师的水平,直接决定了互联网产品的颜值,好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,设计出来的产品能让用户体验感好和实用性强。
- 02 ui设计常用工具有哪些
摹客是设计+协作的一站式产品协作设计平台,支持全流程协作、高保真原型设计、自动标注切图和Sketch/PS/XD/Axure/Figma设计稿交付。从产品、设计到开发,All in One。
- 03 设计常用软件有哪些?
AutoCAD,是一款自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具,具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。
- 04 UI设计有哪些原则
在设计之前,需要在Photoshop把自己的思路画出来,即使是微博,或者网络上最流行的社交网络,都把思路给勾勒出来,再把再实现出来的。因此,你可以探索的思路和创造概念时,使它易于实现、完美与简化。