多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。
Illustrator
矢量图形处理软件无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页的制作者都青睐Adobe illustrator。
Indesign
排版设计软件coreldraw软件是Corel公司开发的一款软件,融合了绘画与插图、文本操作等高品质的输出于一体的矢量图绘图软件。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是Adobe公司的一个桌面出版的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑,是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。
Axure
原型图设计软件Axure的可视化工作环境可以让你轻松快捷的以鼠标的方式创建带有注释的线框图。不用进行编程,就可以在线框图上定义简单连接和高级交互。
sketch
原型图设计软件在Sketch中创建一个symbol时,会将所有属性保存其中,如果修改了任何属性,需要以覆盖的形式对引用该symbol的文件进行同步。
html
前端编程HTML会赋予网页更好的意义和结构,更加丰富的标签将随着对RDFa、微数据、微格式、等方面的支持,构建对程序、对用户更有价值的数据驱动Web。
css
前端编程实现表现和结构、内容相分离,CSS将网页的表现形式部分剥离出来放在一个独立样式文件中,可以减少未来网页无效的可能。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
如果让我有生之年只能读一本“设计世界观”类的书籍,那么必然是这一本。原因很简单,他解释了设计师存在的价值的几个基本核心问题:为什么需要设计,什么是好的设计,设计师是什么角色。
《通用设计法则》让你深入了解设计中的人性方程式。设计不仅仅是以表面装饰来讨好大众,其实真正优秀的设计比这要复杂很多。人类的动机神秘难解,与潜意识的本能、感知和作用密不可分。
创新或者说一些现象级产品往往生于边缘。边缘更能给一个萌芽野蛮生长的足够空间和时间,在长大之前不会被丛林法则过早的绞杀。
基本都是以工作中常见的案例在进行案例分析,很接地气,学完基本就可以用上,看完此书基本对APP界面有了一个全面的了解,让自己的学习更有方向性。
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- 01 设计应该看什么书
设计心理学 3-情感化设计,作者提出了三种层次的情感化设计理论:本能层次设计、行为层次和反思水平设计,简单理解就是,设计的视觉吸引人,功能人性化,同时还能有情感共鸣三个层面。
- 02 ui设计常用工具有哪些
Fluid是构建快速原型和进行设计的直观工具。它开箱即用地打包了一些不错的资产,使您可以快速使用原型,并且在升级后,可以轻松地将自己的符号与首选的UI资产组合在一起。
- 03 设计常用软件有哪些?
AdobeIllustrator是矢量图软件,是专业型的矢量插画绘制软件,主要用于创意造型设计,商业插画设计,logo设计,vi设计,海报及杂志排版等设计。
- 04 UI设计有什么网站推荐
Awwwards,创立于2009年,是一家优秀网页设计竞赛平台,可以在平台上提交自己的网页作品,有专业评委评价、打分,并定期整合最佳作品,号称网页设计界的奥斯卡。