多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是数字图像处理和编辑的行业标准,它提供了全面的专业修饰工具包,并具有旨在激发灵感的强大编辑功能。
Illustrator
矢量图形处理软件AI取材自人工造物,一个点,一根线,一个面全部都要徒手完成;PS取材自相机,拍几张照片再做修饰与合成。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW与Photoshop和Illustrator并称为设计领域的三大软件,其拥有功能强大的矢量绘画工具、强悍的版面设计能力。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是Adobe出品的专用于图像处理和排版软件应用程序,它可以用于设计海报、书籍、杂志、出版物、作品集等作品。
Axure
原型图设计软件做产品原型是非常重要的一个环节,而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体框架图,并结合批注、大量的说明以及流程图等。
sketch
原型图设计软件Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。
html
前端编程当你访问知乎网站的时候,实际上你获得了一份由知乎提供给你的HTML文档,浏览器将根据HTML文档渲染出你看到的网页
css
前端编程CSS语言开发是朝着模块化发展的,以前的规范作为一个模块实在是太庞大而且比较复杂,把它分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书重点阐释了对交互设计领域的理解和洞察,以及人与科技之间的联系,作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设计在商业领域中的地位。
代尔夫特理工大学工业设计工程学院以设计方法见长,在这本浸透了师生长期实践经验和智慧的书中,大家可以看到一座设计方法的宝库,清晰了解每个方法的目的、使用范围与方式,以及注意事项。
我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。
这本书采用轻松、易读、好理解、便于查阅的撰写方式,非常适合初入用户体验行业的设计师学习!我建议你多读几次,相信在不同阶段你总会有新的领悟。
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- 01 UI设计有什么网站推荐
优波·设计师必备的网址导航,全球优秀的知名设计网址导航为设计师提供ps教程、UI设计、素材下载、高清图库、配色方案、用户体验、网页设计等全方位设计师网站导航指引。
- 02 UI设计是什么?
用户界面UI是人与机器之间的交互关系,UI设计是在网站结构设计的基础上,参照目标用户的心理和使用习惯,增加质感和美观,不断为用户设计满意视觉和使用效果的过程。
- 03 设计常用软件有哪些?
CorelDRAW是设计软件中的大师级的产品,简称“CDR”,是由加拿大Corel公司出品的矢量图形设计软件。它为设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
- 04 设计应该看什么书
破茧成蝶-用户体验设计师的成长之路,系统地介绍了用户体验设计师应具备的能力,合作对象工作流程等等,也为新手设计师们在工作中会遇到的各种常见难题提供了很好的解决方案。