UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件一些平面设计师更愿意使用AI设计软件,其原因是对于矢量图来说,无论我们放大或者缩小它的像素是不变的。
Indesign
排版设计软件世界上最受欢迎的矢量图形软件Coreldraw将帮助设计师在操作中减少点击步骤,节约时间,提供了无限的价值
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe InDesign整合了多种关键技术,包括所有Adobe专业软件拥有的图像、字型、印刷、色彩管理技术。
Axure
原型图设计软件Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
sketch
原型图设计软件如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。
html
前端编程HTML称为超文本标记语言,它包括一系列标签,通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。
css
前端编程CSS是网页风格的决定性因素,它的主要作用就是美化网页,相比只知道html自带的样式,css可以实现更多的功能和样式。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。
掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。
掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。
深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
Jesse James Garrett的书是你必须要读的,因为它优雅地将定义用户体验的好思想结合在了一起。这本书能帮助新手自信地设计产品,也给了经验丰富的从业者一个达到更高层次的框架。
书中对CRAP四个设计有逻辑上的说明,首先亲密性划分组块,然后组块间的对齐,而后考虑整体利用对比做出设计效果,最后将对比元素重复利用更增页面的丰富,环环相扣,清晰无比。
现在是信息量爆炸的年代,任何人都可以发布文章,发布各种观点,在这如海洋一般的信息里,如何才能脱颖而出而出?不防从《让创意更有黏性》书中6个观点里找答案。
书海包罗万象,你想要的都能在其中寻觅到,就比如对于配色实在缺乏天赋的我就多看看《配色设计原理》这本书,可以找找颜色的感觉。
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- 01 设计常用软件有哪些?
真正被设计师最常用到的主力软件无外乎以下四款:Photoshop、CorelDraw、illustrator以及Indesign,这四款设计软件,它们各有所长,在遇到不同的设计项目时,有着其独特的优势。
- 02 设计应该看什么书
栅格系统与版式设计,栅格系统历史悠久,现在也并不过时,了解这种设计方法论也是很好的,特别是涉及排版的时候,但我个人并不用这种理性主义的设计方法。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Looop.dev,使用 Looop.dev可以制作Canvas/WebGL动画原型,这是一个基于Web的创意编码工具,并且已经拥有一堆可供学习和使用的资源。
- 04 UI设计是什么?
UI设计又叫用户界面设计,好的UI设计既要体现软件的审美,又要让软件的操作变得更加自由简单,符合用户需求,所以要求对于交互体验要有较深的了解,能揣摩用户的操作习惯。