UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是一款专业的图像处理软件,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Indesign
排版设计软件CDR本身就是一款功能强大矢量绘图软件,就是AI的功能它都有,最后CDR适合排版和印刷,活脱一个ID
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign博众家之长,如将QuarkXPress和Corel-Ventura等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合
Axure
原型图设计软件Axure在中国市场有着较高的声望,不仅仅是用户使用惯性,功能全面也是关键要素之一,比如:判断的设置、变量的设置等。
sketch
原型图设计软件Sketch的优点很多,比如多尺寸画板,多层投影,Symbol(将一个图层组任意复用在文件里的其它画板,一处修改全部自动修改)等功能。
html
前端编程标记语言是一种将文本(Text)以及文本相关的其他信息结合起来,展现出关于文档结构和数据处理细节的计算机文字编码。
css
前端编程使用CSS样式的一个好处是通过定义某个样式,可以让不同网页位置的文字有着统一的字体、字号或者颜色等。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
这个校区地理位置非常好,里边工作人员包括老师都是很热情的人,对待大家都很亲切。老师教学十分认真负责,对每一位学员都非常贴心,还有后期电话沟通,教学服务没得说。课程设计很有针对性,适合不同需求的学员。
校区离我上班的地方不是很远,利用午休的时间,我过来了解了一下。前台工作人员都是男性,他们非常耐心为我介绍了课程,接着安排我到教室听了一下课。上课老师非常关心我,问我能不能听懂,为我讲解我不懂的地方,人真的很好。
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- 01 学完UI设计可以做哪些工作
用户方向,研究用户对于设计的产品也很重要。如果没有专门测试产品、研究用户体验和感受的人,UI设计的好坏会有失偏颇,不能广泛地应用,这样就会给企业带来极大的风险。
- 02 UI设计前景怎么样?
UI设计是近几年很流行的一个名词,打开一家企业的招聘信息,大大小小的公司都在招这个岗位,经历几年的爆发式发展,属于高薪技术设计产业,与国外在同步发展水平。
- 03 女生适合做UI设计吗
UI设计师需要非常有时尚感,对色彩的把握要非常的敏锐,在这方面,女生天生就有优势,所以女生学UI设计会更容易入门一些,女生也更容易揣摩用户心理,这对UI设计师来说也是非常重要的。
- 04 设计常用软件有哪些?
AdobeIndesign:InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件,是面向公司专业出版方案的新平台。可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。
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主要分别讲述了4个策略:隐藏,组织,转移,删除,都是交互设计常用的一些tricks,遥控器的开始范例,让人非常容易记忆这4条策略。
在观赏这1001幅画作的过程中,你兴许会邂逅一万多幅图画也未可知。……《设计的125条通用法则》这本书就是希望能够告诉你,如何去看,以及到哪里去看。
主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。
Jesse James Garrett,是Adaptive Path的创始人之一,Jesse帮助一些企业改进他们的网站,其中包括AT&T、Intel、Boeing、Motorola、Hewlett-Packard和美国国家公众广播等。