从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Adobe Illustrator是一个灵活的程序,能够提供高质量的输出,使用它创建和编辑对象很容易,非常适合平面设计师。
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简单、易上手,C4D要比MAYA等三维设计软件简单的多,它省去了很多繁琐的步骤,就好比开自动挡和手动挡的区别。
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Sketch就是为图标设计以及界面设计而生的,尤其对于设计APP/WEB,以及出图切图等工作而言,sketch是非常实用的工具之一。
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HTML文档中的块级元素由对应的一组起始标签〈DIV〉和结束标签〈/DIV〉构成,其定位及其格式一般是由引用 CSS样式或〈DIV〉标签属性来实现的。
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利用AE与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为作品增添令人耳目一新的效果。
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HTML是由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。
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辅助产品经理快速设计完整的产品原型,并结合批注、说明以及流程图、框架图等元素将产品完整地表述给各方面设计人员。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
之前我一直认为CAD很难,自己肯定学不好。不过,自从来到这里学习之后,感觉其实没有那么难,越学越有兴趣,掌握得越来越好。老师教学的时候循序渐进,由浅入深,只要跟着老师的节奏走,大家总能学到想要的知识和技能。
设计风格很独特,里边有学员吃饭休息的空间,还有一个吧台,非常赶潮流。前台小姐姐非常热情,进来的时候主动问好,非常有礼貌。老师给我详细介绍了课程大纲,根据我的时间安排了课程,很贴心。过几天就正式上课了,真的很期待。
最近想学设计,以提高自己的竞争能力。周边的同事朋友都说这家机构不错,所以抽时间过来了解一下。环境还是不错的,给人舒服的感觉。体验课上,老师教学非常用心,课程讲得非常清楚和到位,回答问题时也很有耐心,我已经考虑报名上课了。
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- 01 UI设计师的必备技能有哪些
看多了扁平化界面的用户,开始有视觉疲劳的趋势,动效设计成为增强视觉情趣和体验的突破之门,不仅可以让产品视觉锦上添花,也成为应聘ui设计师时更强的竞争力。
- 02 UI设计需要考虑什么?
什么是一个好产品,体验一定要好,体验包括了页面的设计,给予用户的感觉。如果页面没有视觉差异,页面设计就会很平缺少层次感,缺少视觉冲击力和亮点,或者是突出错重点,这是没有经验设计师设计时容易犯的错。
- 03 设计应该看什么书
我的世界是圆的一书主要介绍了德国设计大师卢吉·克拉尼教授的设计作品,展示了他为世界顶级公司做的成功设计案例以及他未来将要进行的设计构想,为读者朋友们解答了工业设计技巧方面的问题。
- 04 UI设计有哪些原则
每个屏幕只提供一个操作主题,我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立马会让整个界面看起来混乱不堪。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的最终作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。
书中排版很独特,左侧内容、右侧图片,图文并茂,建议读完一遍后,把目录结构通看一下,然后再在某些时段,带着疑问再看一遍,然后深入实践,你将受益匪浅。
吴晓波是一个擅长宏大叙事的财经作家,通过以小见大,深入浅出的文笔,让很多对经济学敬而远之的人也能对他的文章和内容产生浓厚的兴趣。
5位设计师对于配色的感悟和他们的作品汇总起来的一个册子,看这本书就像在寻觅自己的配色感觉一样,而且还一个有趣的新知识点,双色印刷的配色设计,这似乎是一种化繁为简的艺术。