从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件只要你能想得到,你便可以使用 Photoshop 这一流的图像和图形设计软件将你想象的内容呈现出来。
Illustrator
矢量图形处理软件学习AI设计主要对应的是一些品牌视觉识别系统的设计,包括品牌logo,广告作品、海报宣传,品牌包装袋等等。
Indesign
排版设计软件CDR是矢量软件,绘制的图形不会像图片一样放大就出现马赛克,擅长于绘制图形,排版等,但在处理图片方面不如PS。
CorelDRAW
矢量图形处理软件文字处理是影响创作发挥和工作效率的重要环节,是否能够灵活处理文字显得非常关键,InDesign在这方面的优越性则表现得淋漓尽致。
Axure
原型图设计软件有时候可能产品经理的产品要求不能被完全理解,不能做到“无损沟通”,用Axure展示功能最好不过,便于产品经理进行沟通。
sketch
原型图设计软件相比曾经的大哥Photoshop,Sketch虽功能不及其强大,但胜在更加轻量,更高效率,迅速俘获了UI设计圈的青睐。
css
前端编程网页设计者们开始寻求为网页增添布局的可能性,CSS是用来表示html样式的一种编程语言,是可以做到网页和内容进行分离的一种样式语言。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
体验课上,老师生动给我们介绍了CAD制图的具体步骤。通过“理论+实践”的教学模式,老师用简单的制作,做出了我们需要的效果图,专业度非常高,带给了我们不一样的感受和受益。下课之后,我当场报了名,非常期待在这里展开新的生活。
趁着今天有时间,到校区进行了参观和了解,没想到来学习的人那么多,大家都在努力学习,学习氛围很浓。教学环境高大上,教室电脑配置很好,教学条件非常不错。我计划下个月报名学习,希望到时自己可以坚持。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调,比如同样是团购,糯米用的是桃红色,在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题,每个企业商家都有自己的VI色,要结合自己产品来考虑主色调。
- 02 ui设计常用工具有哪些
Craft是Sketch或Photoshop用户的必备工具,如果使用Sketch或Photoshop进行UI设计,则需要使用Craft,该插件可以完成所有工作,将文件与Invision原型无缝同步,并使用真实数据和股票摄影填充模型。
- 03 UI设计有哪些原则
尽量减少你的设计来降低它的核心功能,使其隐藏在它的任何高级功能,仍然可以输出的方式,这使得它更容易专注于自己的主要目标,并设计一个流线型,简单、友好的用户界面。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路设计师,能从设计师的视角出发,给产品的战略层面、用户体验层面、商业运营层面,提出建设性的意见,或直接给出符合商业需求的执行结果。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书不能说应该成为每位UI设计师必读的圣经,但是真正地能感受到作者阿牛对书中内容的认真及希望新人设计师们走一条对的路、向善的路的心情。
零起点、入门快 专为初学者打造,一步一图、图文结合,由浅入深,确保读者轻松、快速入门,内容细致全面,涵盖PS制作各方面的内容,基础知识结合大量案例,同时给出技巧提示。
阅读本书,你将了解到如电容触摸屏、蓝牙技术、人工智能、文本语音转换等技术的进步,以及如何以创新的方式构建用户界面,从而把数字产品设计提升到全新的境界。
作者在这本书里首先介绍了什么叫做简单,如何在好的简单和过于简单以至于失败的产品间区分,接下来顺水推舟,提出了四个策略:删除,组织,隐藏,转移。