杭州滨江ui设计培训

时间:2021-06-08 12:20

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路设计终将取代传统UI

智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计(以下数据来自Jobshow)

自行填写 平均薪资11330元/月

设计是10大高薪职业,平均薪资1万+,3-5年升任总监,薪资30万+

自行填写 70.4%就职互联网企业

互联网企业不仅薪资高、工作自由,而且是未来20年的发展趋势

自行填写 每日超过48252个职位

目前行业人才缺口达40多万,随着互联网+的发展,预估缺口将更大。

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

从照片编辑和合成到数字绘画,动画和图形设计,几乎每个创意项目的核心都是世界上最好的影像和图形设计软件。

Illustrator

矢量图形处理软件

Adobe Illustrator中的图案会让复杂的设计工作变得更加轻松,实现很好的文件交换,使图形图像设计工作更为便捷。

Indesign

排版设计软件

CorelDRAW是一款领先的矢量图绘图设计软件,受到数百万专业人士、小型企业主以及全球设计爱好者的热捧。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

Adobe InDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。

Axure

原型图设计软件

Axure在中国市场有着较高的声望,不仅仅是用户使用惯性,功能全面也是关键要素之一,比如:判断的设置、变量的设置等。

sketch

原型图设计软件

Sketch 是Mac上最强大的移动和网页应用设计工具,尤其是在移动应用设计方面,已经赶超PS作为首选设计工具了。

html

前端编程

HTML的代码是贴合用户有明确释义的,不仅对开发者有利,搜索引擎也更容易识别到网页上的内容,让网站获得更多流量。

css

前端编程

只要对相应的CSS代码做一些简单的修改,就可以改变同一页面的不同部分,或者页数不同的网页的外观和格式。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *茔珂 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:4

    课程内容比较丰富,教师团队专业性强,对教学很认真,对学生非常有耐心,这方面我挺满意的。教学环境也不错,比较干净、安静。试听了一个小时的课程,觉得学到了很多东西,制作了一个简单的图,手速提高了不少。相信经过日后的学习,我会有很大的进步。

  • *法悟 4.5 分
    效果:4 服务:5 师资:4 环境:5

    为了在职场中走得更加顺畅,我报了平面设计课程。这里的课程是直接做项目的,可以学到很多东西。老师讲课非常厉害,让我觉得学起来比较轻松。这里的课程性价比比较高,想要学习设计的朋友可以过来体验一下。

  • *建谋 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:4

    很庆幸可以来到学习,各位老师尽职尽责,如果学生听不懂,老师会一直解释,直到大家都弄懂为止。每堂课老师都会布置一定的作业,检测大家的学习效果。当初我是比较了好几家机构才选择这里的,没有想到这个机构那么认真、负责。

  • 行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

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    零基础ui设计培训

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    • 01 UI设计师的必备技能有哪些

      多看跨界的优秀设计作品和多看优秀UI设计师作品,比如到Dribbble、站酷、UI中国、花瓣网等知名设计师网站有空时多看下,很快就可以提高自己的视觉审美。

    • 02 UI设计需要考虑什么?

      每个屏幕包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!文章的存在是为了让人们去阅读它,所以在设计界面的时候,尽量减弱次要动作的视觉冲击力,或者在主要动作完成之后再显示出来。

    • 03 女生适合做UI设计吗

      女性天生是一一种感性动物,她们对于时尚和色彩的敏锐度极高。而且相对于男生来说,女生更加注重细节,更容易揣摩用户的心理。而这些正是作为一名优秀的UI设计师所需要具备的品质。所以说女生适合学习UI。

    • 04 设计应该看什么书

      我的世界是圆的一书主要介绍了德国设计大师卢吉·克拉尼教授的设计作品,展示了他为世界顶级公司做的成功设计案例以及他未来将要进行的设计构想,为读者朋友们解答了工业设计技巧方面的问题。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    术与道 移动应用UI设计必修课 [中]余振华

    本书知识系统完善,设计的基本原则罗列清晰,信息内容以循序渐进的方式表现,图文结合易理解。作者多年行业经验总结与当下移动端的潮流趋势结合,满满的干货。

    让创意更有黏性 [美]奇普·希思(Chip Heath)、[美]丹·希思(Dan Heath)

    所谓黏性,是指你的创意与观点能让人听懂,能被人记住,并形成持久的影响。当然,我们都希望自己的创意和观点具有粘性,具体怎么破,请看《让创意更有黏性》。

    人人都是产品经理 [中]苏杰

    该书是作者入行三年的阶段性小结,对于我们初入职场的人来说很有价值,生活和工作中没有老师手把手教我们去做,更多的是要用心去感悟,用大脑去总结。

    写给大家看的设计书 [美]威廉姆斯(Robbin Williams)

    CRAP,对比(Contrast),重复(Repetition),对齐(Alignment),亲密性(Proximity),四个原则生出无穷变化,如四大护法守护你不让烂设计近身。

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