从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件ai最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能,在印刷制品设计制作方面也广泛使用。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW包含了许多特性,其中提供了对特征符的支持,可在特定的物体中使用特征符,使创建的文件更小。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign的推出为出版业翻开了新的一页,InDesign支持OpenType字体、透明度功能、视觉边距对齐等,推动了设计的进步。
Axure
原型图设计软件AxureRP有强大的编辑功能,可以项目共享,使得同事间可以同步工作,并保留所有工作历史,并可以随时到处历史版本的项目文档。
sketch
原型图设计软件如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。
html
前端编程HTML可以加入图片、声音、动画、影视等内容,因为它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。
css
前端编程CSS非常容易编写,可以像写HTML代码一样轻松地编写CSS,一次设计,随处发布,不仅用于Web浏览器,也可以发布在其他设备上。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
经过一番思考,最后还是决定过来体验下课程。之前还担心自己听不懂,幸好老师教学循序渐进,由浅入深,让我很好理解了所讲内容。老师在上面认真地讲,学生在下面专注地听,课堂学习气氛真的很好,下课之后我就报了班。
一个非常靠谱的设计培训机构,试听了课程,我觉得很有收获。老师讲课十分详细,拓展内容也很多,还会认真解答大家的各种问题,上课氛围相当好。我已经决定报名室内设计课程,提升自我,增强自己的职场竞争力。
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- 01 UI设计是什么?
用户界面是一个比较广泛的概念,指人和机器互动过程中的界面,它主要从三个方面进行:人机交互、操作逻辑和界面美观,和操作的质量融合起来,使过程变得非常完美。
- 02 学完UI设计可以做哪些工作
国内大部分UI工作者都是从事图形设计师这个行业,是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景。
- 03 UI设计前景怎么样?
随着生活消费水平提高以及电子产品、社交软件的普及,用户对于各类产品的使用体验提出了更高的要求,UI设计师显得愈发重要,薪资也水涨船高,可以说UI设计进入了发展的黄金期。
- 04 设计应该看什么书
设计的细节,以详尽的图解形式对比设计的变与不变,从社会背景、消费者习惯变化、专业设计、市场等的视角分析其中的原因,并总结相关设计参考范例,尝试在设计、科技、商业直接寻求更深层的价值与平衡。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
直到今天,仍然没有人能做到对领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴,这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。
书中对CRAP四个设计有逻辑上的说明,首先亲密性划分组块,然后组块间的对齐,而后考虑整体利用对比做出设计效果,最后将对比元素重复利用更增页面的丰富,环环相扣,清晰无比。
这是一本接地气的书,设计师要入行,要做UI,此书一定得捧来一读,相信你会有那种如获至宝的兴奋感,你一定会学到满卷的窍门,是千真万确的真本领,用优设的标识语怎么说来着——通篇的干货!
面向“-1到3岁的产品经理”,既有知识与方法,也有流程与实战,更有感悟与思考,适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师,以及用户体验、市场运营、技术部门的朋友。