上海游戏ui培训机构

时间:2021-06-11 10:20

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路设计终将取代传统UI

智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计(以下数据来自Jobshow)

自行填写 平均薪资11330元/月

设计是10大高薪职业,平均薪资1万+,3-5年升任总监,薪资30万+

自行填写 70.4%就职互联网企业

互联网企业不仅薪资高、工作自由,而且是未来20年的发展趋势

自行填写 每日超过48252个职位

目前行业人才缺口达40多万,随着互联网+的发展,预估缺口将更大。

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

图像处理以及特效是 Photoshop最优秀的地方,它可以把一些质量很差的图片加工处理成为效果不错的图片。

Illustrator

矢量图形处理软件

该软件为您的线稿供给无与伦比的精度和操控,适宜出产任何小型规划到大型的杂乱项目。

Indesign

排版设计软件

orelDRAW是矢量软件中的最老牌大哥,功能强大没说的,对比于illustrator和freehand,CorelDRAW更为简单易上手。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件, 是面向公司专业出版方案的新平台,由Adobe公司于1999年9月1日发布。

Axure

原型图设计软件

Axure发展的比较早,所以它的生态圈比其他原型工具要更丰富完善一些,有非常多的教程、视频、原型、元件库可以参考学习。

sketch

原型图设计软件

对于app应用界面来说,sketch绝对是利器,方便快捷功能强大,没有繁多不必要的功能,扁平风格图标更是快捷便利。

html

前端编程

HTML会赋予网页更好的意义和结构,更加丰富的标签将随着对RDFa、微数据、微格式、等方面的支持,构建对程序、对用户更有价值的数据驱动Web。

css

前端编程

CSS全称为“层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式,如文字大小、颜色、字体加粗等。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *景帝 4.25 分
    效果:4 服务:4 师资:5 环境:4

    教学中心的位置很好找,周边交通十分方便。环境相当不错,十分干净。各位老师都是超级好的人,对于我不懂的地方,会认真、耐心地讲,直到我弄懂为止。经过学习,我在设计方面有了明显的进步,令我非常欣慰。如果大家也想学习设计,可以考虑哦。

  • *其琛 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:5

    趁着今天是星期日,于是和朋友过来体验课程。校区地段非常好,交通发达,比较容易找到。刚一进去,就觉得环境非常不错,学习氛围挺浓的。上课老师认真负责,对我们这些设计小白很有耐心地、一步步地进行指导,最后我完成了一个成品,蛮有成就感的。

  • *福象 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:5

    校区非常好找,并且教学环境很不错。我体验的是平面设计课程,老师教学很有水平,服务态度也很好。另外,教学过程中有很多实操和互动,让我对平面设计有了初步的认识。很开心过来上课,学到的东西还真不少。

  • 行家指路 少走弯路

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    • 01 设计应该看什么书

      设计中的设计,原研哉在本书中提出了这样一个思考:设计到底是什么?若我们能以满怀新鲜的眼神去观照日常,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。

    • 02 UI设计前景怎么样?

      随着技术领域的逐步拓展,产品生产的人性化意识日趋增强,界面设计工作一点点地被重视起来,用户界面设计师也成为了人才市场上十分紧俏的职业,成为人们竞相追逐的高薪行业。

    • 03 什么是全链路UI设计

      全链路设计师是指能够参与整个商业链条,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,最后即满足商业目标,又提升产品的用户体验和设计质量的设计人员。

    • 04 UI设计需要考虑什么?

      UI视觉设计中最重要的原则就是一致性原则,意味着用户可以花更少的时间在操作学习上,因为他们可以将自己从操作一个界面中的经验直接移植到另外一个界面上,使得整个UI体验更加流畅。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    视界无界 [中]王涵

    产品是设计最好的放大器,设计师除了专业的能力与知识结构,更多地培养产品感与用户感知更加重要,多学、多看、多感受,书中的一些方法可能是只有当你真正参与制作多年后才能够发现的技巧。

    About Face 4: 交互设计精髓 [美]Alan,Cooper,Robert,R

    我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。

    简约至上:交互式设计四策略 [英]贾尔斯 科尔伯恩(Giles Colborne)

    书中最核心的内容即是阐述简约设计的4个策略,另外书中还提及了一些情感化设计的内容,我觉得这也是以后的一个方向吧,因为人至始至终都是感情动物。

    配色设计原理 [日]奥博斯科编辑部

    很多人在想象颜色的时候只会考虑颜色本身,都具化到某一个颜色。而真正在设计配色的时候,色相、明度、纯度才是我们考虑的,这是变化中一段颜色的概念。

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