武汉ui制作培训

时间:2021-06-11 15:10

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

从UI到视觉设计,从室内设计到后期处理,很多地方依然离不开 Photoshop,ps和整个数字设计领域的结合越来越紧密。

Illustrator

矢量图形处理软件

ai最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能,在印刷制品设计制作方面也广泛使用。

Indesign

排版设计软件

CorelDRAW包含了许多特性,其中提供了对特征符的支持,可在特定的物体中使用特征符,使创建的文件更小。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign的推出为出版业翻开了新的一页,InDesign支持OpenType字体、透明度功能、视觉边距对齐等,推动了设计的进步。

Axure

原型图设计软件

AxureRP有强大的编辑功能,可以项目共享,使得同事间可以同步工作,并保留所有工作历史,并可以随时到处历史版本的项目文档。

sketch

原型图设计软件

如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。

html

前端编程

HTML可以加入图片、声音、动画、影视等内容,因为它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。

css

前端编程

CSS非常容易编写,可以像写HTML代码一样轻松地编写CSS,一次设计,随处发布,不仅用于Web浏览器,也可以发布在其他设备上。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *安为 4.25 分
    效果:4 服务:4 师资:5 环境:4

    课程非常系统,课程设计比较完善,针对性强。老师平易近人,态度非常亲切,对学生真的很好。学习氛围很浓,学生们都很用功,彼此之间的交流非常多,大家相处非常融洽。我很喜欢过来上课,在学到那么多知识的同时,还能交到朋友,非常开心。

  • *洵中 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    教学中心交通十分便利,周边比较繁华。去学校之前,有老师为我做了线路分析,非常周到。试听课程之后,觉得老师教得很好,特别专业。还有老师为我做了学习计划,我觉得挺满意的。最后报了名,希望在这里自己有新的突破。

  • *袭父 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:4

    因为自己基础相当差,很担心自己听不懂老师上课的内容,但是没有想到老师是非常耐心的人,讲解知识的时候很专业,经常问我们有没有听懂,特意放慢讲课速度,让大家都可以跟得上。学校环境挺高大上的,整体上来说,这个机构十分不错。

  • 行家指路 少走弯路

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    • 01 UI设计师的必备技能有哪些

      大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,沟通是门学问,演讲也是。设计师的演讲能力可以体现在设计评审时的讨论、与客户沟通方案、拓展业务、对外的演讲交流活动等。

    • 02 UI设计需要考虑什么?

      在理想的用户界面,“帮助”选项是不必要出现的,因为用户界面能够有效地指引用户学习。类似“下一步”实际上就是在上下文情境中内嵌的“帮助”,并且只在用户需要的时候出现在适当的位置,其他时候都是隐藏的。

    • 03 设计应该看什么书

      简约至上-交互设计四策略,围绕着简约这个中心来阐述,告诉我们如何把产品做得简单易用,总结了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个策略帮助产品做到提升易用性。

    • 04 UI设计有哪些原则

      UI设计的第一要素就是建立清晰界面的思维,从而将这种思维应用到实际开发之中去。这不仅仅能够提高用户体验,跟是有助于后续的开发工作速度的提升。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    UI设计黄金法则 [美]拉杰拉尔

    适合入门者全面的基础性扫盲,主要讲的各种案例和设计注意点,类似于字典,适合案头常备,非常棒的一本书,简直就是一件艺术品。

    配色设计原理 [日]奥博斯科编辑部

    根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法,刊载了日本目前活跃、权威的设计师的主题性访谈。

    设计心理学 [美] 唐纳德A诺曼

    设计心理学一套共有四本,这本设计心理学是日常的设计,还有另外三本书还没有来得及读,分别是:与复杂共处,情感化设计,未来设计。

    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    《通用设计法则》让我们看到是哪些力量在背后驱动人类的行为,让设计师更加了解直觉的面貌,这些法则可不是臆测的,每一条都建立在扎实的研究基础之上,真实而且有效。

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