多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop 的图像编辑功能特别强大,所以它是后期修图师钟爱的图像处理软件,常用于影楼中人像照片的后期精修。
Illustrator
矢量图形处理软件AI绘制图形,而PS主要处理照片、图像。由于PS是基于像素的编辑,AI是基于对对象的编辑。所以AI效率更高。
Indesign
排版设计软件在矢量图形处理方面coreldraw可是强项,photoshop在处理图像方面是强项,各有所长,如果两者能配合用,那再好不过。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign的推出为出版业翻开了新的一页,InDesign支持OpenType字体、透明度功能、视觉边距对齐等,推动了设计的进步。
Axure
原型图设计软件Axure比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、FireWorks要快速、高效。
sketch
原型图设计软件Sketch帮助设计师聚焦他们真正关心的事情,UI设计师做设计稿的核心其实是:定义颜色、控件样式、页面结构、字体和图标样式等。
html
前端编程HTML网站只需要一个网址,就能实现各终端自适应,用户只需购买一个域名和空间,就能做出PC+手机+微站三站合一的网站。
css
前端编程在页面制作时采用CSS技术,可以有效地对页面的布局、字体、颜色、背景和其它效果实现更加精确的控制,结构清晰。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
之前在这里学习过,上的晚班课程。这个校区比较好找,教学环境也不错。老师是非常负责和贴心的人,看我学得慢,为整理了图文教程。平时教务老师还会问大家有没有听懂,需不需要补课,对学生非常上心。上了课之后,觉得对工作帮助挺大的。
教学实力非常强,课程内容比较全面,师资团队非常专业,知识讲解得很详细。这里不仅有基础学习,还有后期的实战训练,老师很负责任,学习氛围浓,如果用心,真的可以学到很多东西,强烈推荐各位报名学习哦!
一直很想学软件,听了一节体验课程,觉得效果相当好,一下子对这里有了很好的印象,非常满意。学校的老师都很热情,教学方法也很独特,非常吸引人。对于学生提出的问题,老师都会很有耐心、认真、细致地对待。
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- 01 UI设计有哪些原则
能够让用户看一眼就印象深刻的ui设计一定是让人觉得舒适,美观,视觉体验极佳的,毕竟大众对于美好的事物总是没有抵抗力,现在许多设计师会在页面中适当加入“质感”元素用来提升设计的整体美观感及高级感。
- 02 学完UI设计可以做哪些工作
视觉设计师,作为产品最终视觉稿的输出人员,对于视觉设计师的要求就是能够在保证用户界面美观大方,颜色符合公司产品调性的同时,能够让每部分的布局服务合理,让用户产生愉悦的感受。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
- 04 设计应该看什么书
美国广告设计实用教程,一本大而全的教程,一本解决基础知识、产业、历史的问题,也是很省事的,不管你是不是准备干广告设计,它都很有阅读价值。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
腾讯的发展路径,亦是中国互联网企业成长的缩影,我们可以看到,中国的互联网人在应用型迭代和对本国消费者的行为了解上,找到了自己的办法,并开始领跑全球。
如果你不慎入错了行业,或者想转行,并且对UI设计有浓厚的兴趣,或者想提升自己,或者想了解设计团队的执行和管理,我相信,这里的内容和思路一定会对你日后的工作有很大的帮助。
许多人对设计师的认知比较浅薄,以为就是调色画图的角色,但实际上优秀的设计师应该是为用户体验负责的,与产品经理一样要洞察用户、理解行业,共同为结果负责。
根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法,刊载了日本目前活跃、权威的设计师的主题性访谈。