从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop拥有强大的图像编辑功能,用户可以随心所欲地对图像进行修改、合成与再加工,制作出充满想象力的作品。
Illustrator
矢量图形处理软件adobeillustrator可以轻松创建更大图像,并具有更高的精度,因为矢量图形允许目标图像保持其基本质量。
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe InDesign是用于构建品牌特定布局的主要工具。通过学习InDesign基础知识,充分利用此惊人工具所提供的功能。
Axure
原型图设计软件Axure算是原型工具里的Old School,功能强大的同时又带着点Windows传统界面的土气,有人把它形容成瑞士军刀。
sketch
原型图设计软件Sketch交互体验好,操作人性,各种贴心设计 ,使眼与手在界面设计过程中更加轻松高效完成工作,上手指数超高。
html
前端编程HTML称为超文本标记语言,它是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。
css
前端编程针对同一个页面视觉冲击,选用css布局的页面容积要比table编号的页面文档容积小得多,前面一种一般只能后边一种的1/2尺度。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
为我介绍课程的老师非常亲切,说话很有趣,并且根据我的个人情况为我制定了针对性的课程,非常贴心和周到,给老师点赞。了解完课程之后,去参观了一下校区,环境十分好,学习氛围很浓,学员们都很认真在学习,现在我对试听课程非常期待。
课堂整体上我觉得很好,老师教学的知识很实用,并且课堂上师生互动挺多的,氛围不错。咨询课程之后,我报了CAD课程,希望自己可以学到更多有用的技能。
校区比较好找,周边交通比较便利。校区整体以橙色为主,看着很有活力。教学环境很好,干净、舒适,比我预想的要好太多。教室比较宽敞明亮,电脑配置高,有利于开展教学活动。另外,老师在教学和服务方面都不错,给我的印象非常好。
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- 01 学完UI设计可以做哪些工作
Senior Designer(高级/资深设计师),拥有相当的经验,能产出大量的想法。当企业不设立「Staff Designer」的时候,通常 Senior 就是代表最资深的设计师。
- 02 ui设计常用工具有哪些
意派Epub360,是一款通过浏览器在线使用的H5交互设计工具,针对专业的设计师、广告策划及创意人群,无需编程即可设计、制作、并发布H5内容的编辑环境。
- 03 什么是全链路UI设计
行业上升发展趋势要求设计师更懂行业(掌握行业间的差异)、更懂用户(洞察用户的需求)、更懂数据(善于分析业务数据)、更懂增长(投入产出比),催生全链路设计设计师。
- 04 设计常用软件有哪些?
photoshop+Illustrator适用于一般设计工作,photoshop处理图像,Illustrator排版、文字处理和绘制图形,不得不承认,这对组合是珠壁联合,应该说是最好的,世界通用国际一流的。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
囊括了移动应用设计的基础知识,看完这本书,再上手做一两个移动应用项目,大致流程和技术基础知识应该是没问题了,不过最终设计水平还是取决于可用性,美观度等等一些软知识
配套视频讲解,手把手教您学习,本书配备了大量的同步教学视频,涵盖全书几乎所有实例,如同老师在身边手把手教您,可以让学习更轻松、更高效!
本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义进行了更好地阐释。
Jesse James Garrett使混乱的用户体验设计领域变得明晰。同时,由于他是一个非常聪明的家伙,他的这本书非常简短,结果就是几乎每一页都有非常有用的见解。