UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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图形设计师,美术师和漫画家都可以在Adobe Illustrator中找到喜欢的东西,该界面专为矢量图像而构建
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从Geolocation功能的API文档公开以来,HTML为网页应用开发者提供了更多功能上的优化选择,带来了更多体验功能。
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InDesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能。
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拥有PHOTOSHOP的基础,你可以继续向3d设计、网页设计、后期制作、动画制作、漫画制作、游戏制作等行业转化发展
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非常容易上手的一款设计软件,如果没学过PS直接去学CDR是没有任何障碍的,不会受到操作习惯上的影响
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CSS全称为“层叠样式表 (Cascading Style Sheets)”,它主要是用于定义HTML内容在浏览器内的显示样式,如文字大小、颜色、字体加粗等。
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和Adobe Premiere等基于时间轴的程序不同的是,After Effect提供了一条基于帧的视频设计途径,能够实现高度平滑的运动。
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Axure RP能帮助设计者快捷而简便创建基于网站架构图的带注释页面示意图、操作流程图、以及交互设计,并可自动生成用于演示的网页文件。
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
前面详细的讲解了很多移动端设计的基础,图标设计规范,设计方法,很细致专业有针对性,后半部分结合了很多案例生动形象介绍了如何组建设计规范到各种应用的设计方法,很容易理解。
创新或者说一些现象级产品往往生于边缘。边缘更能给一个萌芽野蛮生长的足够空间和时间,在长大之前不会被丛林法则过早的绞杀。
《用户体验要素》是一本纲领性的书籍,将一个开发流程分为了五类:战略层→范围层→结构层→框架层→表现层。每一层都有自己的针对性。
涉及桌面应用、web应用、移动应用、甚至车载、家电设备的交互讲解,如果是交互专业的学生,完整读完还是值得的,毕竟你也不知道将来你从事哪个行业的设计。
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- 01 什么是全链路UI设计
全链路设计师的角色不仅局限在执行,在合作中从产品发起到策划,从执行到复盘都会参与,无论是产品的战略讨论会还是一个数据分析会都会有他的身影,把控全程。
- 02 设计常用软件有哪些?
AdobeIllustrator是矢量图软件,是专业型的矢量插画绘制软件,主要用于创意造型设计,商业插画设计,logo设计,vi设计,海报及杂志排版等设计。
- 03 设计应该看什么书
设计的觉醒,以亲笔文字将读者带入自己的工作与生活,去体验与众不同的设计人生,进而认识一个真实、全面的田中一光,同时也能从中了解到日本设计的点点滴滴。
- 04 UI设计有哪些原则
整体风格一致,会给到用户一个清晰明了的感觉,比如说某产品首页是扁平化的,那么最好栏目页以及内容页也要开发成扁平化的;总之,整体的风格一定要统一。