从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件PS全称Adobe photoshop,是Adobe公司旗下一款非常强大的数字图像处理软件,是设计和绘画领域各种软件的基石。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator是应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,是一款非常好的图片处理工具。
Indesign
排版设计软件还有CDR具有很强的通用性和兼容性,比如兼容Adobe的AI,PSD,PDF等等,可以直接导入编辑使用和导出这些文件
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign的推出为出版业翻开了新的一页,InDesign支持OpenType字体、透明度功能、视觉边距对齐等,推动了设计的进步。
Axure
原型图设计软件有时候可能产品经理的产品要求不能被完全理解,不能做到“无损沟通”,用Axure展示功能最好不过,便于产品经理进行沟通。
sketch
原型图设计软件Sketch拥有非常强大的第三方设计插件库,各种软件本身不具备的功能都可以通过插件自有拓展,自动标注、切图,在线图标库,图表生成器等等。
css
前端编程CSS技术能帮助简化页面,让结构更加清晰,例如为达到一个效果而嵌套很多div标签和类名,能有效地提高工作效率、减少开发时间。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
校区的环境蛮不错的,整体以橙色为主,让人感到满满的活力感。前台工作人员的服务态度非常好,并且长得漂亮,很有气质。各位老师教学十分认真,经过大半年的学习,我有了很大的进步,对效果还是很满意的。
学习已经四个多月了,发现自己成长了很多。这里的老师和同学都很友好,大家的关系都很和谐。教学质量和教学服务非常好,师资管理非常到位,教学环境也不错。在这里我的设计知识和技能都在不断进步,真的非常感谢!
因为觉得自己的能力跟不上公司的要求,所以想找个机构提升自己。在同事的介绍下,我决定来咨询下。和老师谈了很多,觉得老师知道的东西很多,特别专业。课程比较前沿,符合职场需求,感觉很适合自己,希望学习之后自己能不断成长。
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- 01 UI设计有哪些原则
恰当的组织UI能降低认知难度,正如John Maeda在他的书中所说,对屏幕元素的恰当组织能够使页面显得简洁,这能够帮助用户更容易并且更快地理解你的界面。
- 02 UI设计是什么?
UI设计师工作重点是打造易于理解、符合用户直觉的界面,让软件操作舒适化、简单化与自由化,从而大幅度降低用户犯错的几率,极大地提高整体的产品表现。
- 03 UI设计需要考虑什么?
在视觉设计时,设计师应该跳出自己的思维怪圈,不是只想着把页面做好看就可以了,把页面做得好看是我们的基本责任,把页面做得好看又好用才是最终目标,应该多学习交互逻辑和熟悉产品思路,作品才是有灵魂的。
- 04 学完UI设计可以做哪些工作
用户体验设计师。用户体验设计师与交互设计师的工作有很大部分重合,用户体验设计的对象是人,需要保证人获得良好的体验感,保证人能有效达成自己的目标,是一项最重要的工作;
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腾讯的“产品机制”,从某种意义上来说是“失控”的——让手脚自行运转,一旦找到好的模式,大脑再去发现,支持。这种自下而上的模式,在整个人类商业史上,可以说是一朵“奇葩”。
《茧成蝶:用户体验设计师的成长之路》,这是一本拥有实战案例分享、不可多得的用户体验设计类图书。我认为您值得拥有,它将为您增添新的智慧与阅历!
这本书所讲内容,不单独针对设计领域,通通适用,作者提出的简约四策略:删除、组织、隐藏、转移,如果深入理解,运用到实际设计中,会使产品的易用及交互体验性能大幅提升。
设计师和客户都不是最终用户,我们不能了解每一个用户的想法,每个事物的原理,然而我们可以学会抓住设计的本质、还事物以本源,这样即使世界变幻莫测,设计却也将会是永恒的。