从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件ai最大特征在于钢笔工具的使用,使得操作简单功能强大的矢量绘图成为可能,在印刷制品设计制作方面也广泛使用。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW包含了许多特性,其中提供了对特征符的支持,可在特定的物体中使用特征符,使创建的文件更小。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign的推出为出版业翻开了新的一页,InDesign支持OpenType字体、透明度功能、视觉边距对齐等,推动了设计的进步。
Axure
原型图设计软件AxureRP有强大的编辑功能,可以项目共享,使得同事间可以同步工作,并保留所有工作历史,并可以随时到处历史版本的项目文档。
sketch
原型图设计软件如果需要针对一个方案出不同尺寸的版本,这对设计师来说可能是噩梦,但使用 Sketch 就能借助“Resizing”工具解决。
html
前端编程HTML可以加入图片、声音、动画、影视等内容,因为它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。
css
前端编程CSS非常容易编写,可以像写HTML代码一样轻松地编写CSS,一次设计,随处发布,不仅用于Web浏览器,也可以发布在其他设备上。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
这个校区的环境真的不错,授课老师上课充满热情,讲解知识的时候非常细心和到位,每堂课可以学到很多实用的知识和技能。这里的学习氛围和大学的非常不一样,比较有趣和轻松。还有,非常重视动手能力,对学生的相关指导也非常到位。
前几天在这里上过一节设计课程,老师在课堂上充满热情,教学风格风趣幽默,所教知识实用性强。另外,每位学员一台电脑进行实操,在老师的指导下一步步学习。课程种类非常丰富,适合不同需求的人。想学设计的话,我建议选择这里哦。
因为自己基础相当差,很担心自己听不懂老师上课的内容,但是没有想到老师是非常耐心的人,讲解知识的时候很专业,经常问我们有没有听懂,特意放慢讲课速度,让大家都可以跟得上。学校环境挺高大上的,整体上来说,这个机构十分不错。
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- 01 UI设计有哪些原则
好的设计作品,必富有一定的文化内涵,吸引使用者的注意力,而内容的选择,就要根据App在实际应用时的主题背景与用户的需求分析、核心竞争力与行为特征等多方面因素来确定,可以通过隐喻、象征等手法来展现。
- 02 UI设计需要考虑什么?
字距跟行距会直接影响到大段文字的阅读性,标题的字间距要紧密,正文大段文字的字间距要稀疏一些,另外正文的行间距常规情况下可以设置为字体大小的1.2倍到1.5倍之间,在设计过程大家根据实际情况合理尝试。
- 03 UI设计有什么网站推荐
站酷网,综合性"设计师社区",聚集了中国部分设计师、艺术院校师生、潮流艺术家等年轻创意设计人群。现有注册设计师/艺术家200万,日上传原创作品6000余张,3年累计上传原创作品超过350万张。
- 04 UI设计师的必备技能有哪些
熟练使用(图标、卡片区域、Banner、启动页、引导页、空状态、弹窗)多页面设计方法及设计风格,具备参数精细化设计能力。了解并熟练使用企业站的分类、构成、开发流程以及整站设计方法。
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这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。在探讨交互设计(IneractionDesign)的现有书籍当中,有一部分探讨的是设计在人机交互中的角色。
设计心理学一套共有四本,这本设计心理学是日常的设计,还有另外三本书还没有来得及读,分别是:与复杂共处,情感化设计,未来设计。
也许书上的东西你都见过、听过、但或许未体系化的整理过,这本书就层次清晰的整理出来了,可以方便在UI的道路上不断填充深化,让自己的知识更丰满。
本书共6章,分别为预备、需求、项目、团队、战略和修养,基本上涵盖了产品经理的全部工作,内容上各个章节都使用思维导图作结构和目录,日常打开目录看看思维导图就能回忆个大概。