N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件从海报到包装,从普通的横幅到绚丽的网站,从令人难忘的徽标到吸引眼球的图标,Photoshop在不断推动创意设计。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW是集平面设计和电脑绘画功能为一体的专业设计软件,被广泛应用于平面设计、商标设计、标志制作等诸多领域。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是Adobe出品的专用于图像处理和排版软件应用程序,它可以用于设计海报、书籍、杂志、出版物、作品集等作品。
Axure
原型图设计软件Axure一定要结合实际需求及已开发过的类似系统做好原型的框架规划,包括原型整体风格、色调、布局、展现形式等。
sketch
原型图设计软件UI设计时,最频繁的操作有选择/移动,整理图层、更改属性/样式,Sketch在这3方面都做得挺好,就完成了1+1+1=5的出色体验
html
前端编程html语言可以跨平台,可以使用在广泛的平台上,同时编写起来简单方便,都是由一些标签组成,没有什么复杂的语法,人人都学的懂。
css
前端编程使用DIV+CSS的制作方法,将所有页面,或所有区域统一用CSS文件控制,就避免了不同区域或不同页面体现出的效果偏差。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
在这里上课,我觉得是一件非常开心的事情。我报的是3D游戏美术课程,班上的同学非常友好,大家的关系非常融洽,经常一起交流学习方法和心得。老师非常亲切,平易近人,重要的是技术非常厉害,可以让我们学到很多东西。
我的PS基础为零,由于工作原因,我需要掌握一定的PS技能。来到这里上课之后,觉得这里的PS课程真的不错,我的PS水平有了不小的提升。老师教学专业又耐心,有不懂的问题可以随时问,服务态度相当好,感谢各位老师!
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- 01 UI设计需要考虑什么?
产品功能的设计应尽可能有效地传达那些信息,它必须是一种能帮助人们理解和接受的方式呈现出来,如果用户弄不明白它是怎么样工作的,你所提供的“世界上最强大的功能”将摇摇欲坠,并以失败告终。
- 02 什么是全链路UI设计
全链路并不一定要技能全能,而是要具备全链路知识体系和全局思维,懂得多是为了更好的配合工作,而不是一个人去完成多个岗位的工作,了解产品从策划到落地的全过程。
- 03 UI设计有哪些原则
用户界面中的内容非常丰富,涵盖了从图像、文字、图标、品牌等所有相关的信息。所有的这些元素汇聚到了一起,构成用户界面,如何让用户停留在这个界面?依靠的就是内容。
- 04 设计应该看什么书
写给大家看的色彩书1:设计配色基础,详细讲解了色彩设计的五大原则和两大关键词选色法,并在此基础上,介绍了如何突破已有的形式和惯有的配色思路,实现自我能力的提升。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。
我重新看待周围的一些看似斯通见惯的事情,非常推荐每一个想要传达信息,想要影响别人的人去看,整个书的框架很简洁,素材的选择很有说服力,也很得当。
本书作者贾尔斯,科尔伯恩依托20多年交互式设计的探索与实践,提出了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这4个达成简约至上的策略。
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是ajax之父jesse james garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。