UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件illustrator作为一款非常好的矢量图形处理工具,主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理等
Indesign
排版设计软件相比起来CDR就像一个技术宅,同时代的版本比较起来他的功能更多,每次更新都有一种眼前一亮的感觉。
CorelDRAW
矢量图形处理软件对于书籍设计和作品集排版来说,InDesign都非常适用,适合在导出和打印时标记的文本内容以用于其他数字和在线格式。
Axure
原型图设计软件通过Axure RP设计出产品原型可以完整清晰地表达给各个方面的设计人员,让各个部门能够通过这个产品原理设计进行讨论并进行协同工作。
sketch
原型图设计软件我们尽力让 Sketch容易理解并上手简单,有经验的设计师花上几个小时便能将自己的设计技巧在Sketch中自如运用。
html
前端编程html文件是被很多种网页浏览者识别和读取,利用互联网传输协议,把HTML提供的页面结构,传输给用户,用户可以获取html文件所传达的信息
css
前端编程由于使用div进行页面代码的组织,而布局由CSS等文件进行控制,因此从输出的html中产生输出的代码要一般比使用table的页面少70%。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
趁着今天是星期日,于是和朋友过来体验课程。校区地段非常好,交通发达,比较容易找到。刚一进去,就觉得环境非常不错,学习氛围挺浓的。上课老师认真负责,对我们这些设计小白很有耐心地、一步步地进行指导,最后我完成了一个成品,蛮有成就感的。
人生的选择很多,路也很多。但是,当我来到这里,我明白了很多东西,也学到了很多东西。和我一起学习的伙伴非常友好,都很容易相处。老师平易近人,让我觉得没有陌生感。遇到不懂的,老师都会认真讲解。只要来体验,相信大家都不会后悔的。
课程非常系统,课程设计比较完善,针对性强。老师平易近人,态度非常亲切,对学生真的很好。学习氛围很浓,学生们都很用功,彼此之间的交流非常多,大家相处非常融洽。我很喜欢过来上课,在学到那么多知识的同时,还能交到朋友,非常开心。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
随着科技和设计的发展,互联网的商业模式更加立体多维,大量的贯穿线上线下、涉及到的角色和接触点多的场景需要设计师站在更高的维度去思考,催生全链路设计设计师。
- 02 UI设计是什么?
UI设计是以用户为中心的设计工作,在用户体验五要素:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层中,UI设计师更多的是负责表现层的东西,让用户能够更便捷地同你的系统进行交互。
- 03 UI设计有哪些原则
界面是被人使用的,只有用户使用你设计的界面时,才是成功的,如果一件衣服很漂亮,但是穿起来不舒服,那么这个设计还是失败的。
- 04 UI设计前景怎么样?
UI设计是移动互联网和人工智能设备里非常热门的岗位,随着智能设备的崛起和5G时代的到来,UI设计师更是备受追捧,未来10-30年仍然有很大的发展空间,在国内火得一发不可收拾。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
一图胜千言,图书使用了大量的高质量图片,直观而且传神,减少了作者和读者的"沟通"成本,真正地做到了简约至上,这种表述形式也值得我们学习。
主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。
《用户体验要素》是一本纲领性的书籍,将一个开发流程分为了五类:战略层→范围层→结构层→框架层→表现层。每一层都有自己的针对性。
书里的配色设计主要针对平面杂志海报,但是可以推广到其他应用场合,罗列了一些通用规则,对于这些也不必苛求说艺术家都是打破规则云云,艺术家肯定也是熟知这些规则然后再慢慢忘掉它。