从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Axure是一个专业的快速原型设计工具,能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
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CorelDRAW是绘图与图像编辑组合式软件,其增强的易用性、交互性和创造力可用来轻而易举地创作专业级美术作品。
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After Effects,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。
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Adobe Illustrator是一个灵活的程序,能够提供高质量的输出,使用它创建和编辑对象很容易,非常适合平面设计师。
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Sketch像傻瓜相机,上手快,2个小时就能掌握,而且适合团队协作,更易修改设计稿,还有很多专门针对UI设计的插件。
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InDesign主要用于各种印刷品和数字出版版面的排版编辑,尤其对于长篇文档(书籍、杂志、宣传册等),有着得天独厚的优势。
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超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。
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DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
老师真的很负责任,教学的时候很有耐心,课堂氛围轻松、有趣,我很喜欢这样的课堂,不会有负担,但同时又能学到东西。整体环境不错,比较温馨和舒适,教室干净、明亮。在这里学习真的很有收获,也很开心,欢迎更多人过来提升自己哦。
这个校区的地址比较好,靠近地铁口,交通十分便捷。教学环境看起来就很大气,校区场地挺大的。老师教学很有方法,上课风格很有趣,学员们上课的状态都很好,这样的课堂我真的很喜欢,很有学习热情和欲望。
一开始我很担心我能不能听懂老师所讲的内容,因为我已经很长时间没有正式上过课了。但来到这里之后,觉得学习气氛非常好,老师所说的内容也容易理解,教和练相结合,让我一下子明白了很多技能。来这里学习,是我明智的一次选择。
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- 01 学完UI设计可以做哪些工作
PC端UI设计师的工作内容以电脑软件界面设计为主,例如电脑上的软件和网页按钮设计等等,PC端的设计相对于移动端而言没有那么多局限性。
- 02 UI设计是什么?
UI设计,也叫用户界面设计,是指对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。我们日常生活中,只要是带有电子屏幕的设备,都需要有UI设计…
- 03 UI设计需要考虑什么?
高效率和用户满意度是人性化的体现,良好的UI界面,能够提高工作效率,可以带来极佳的感官效果、流畅的浏览体验,让用户更容易与界面进行互动, 有利于长久的留住客户, 提高客户粘度。
- 04 ui设计常用工具有哪些
IconCool Studio,这是一个非常简单的图标编辑制作软件,里面提供了一些常用的工具和功能,如画笔、渐变色、矩形、椭圆和选区创建等,这款软件的功能简单,操作也较直观简便
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
纵观腾讯这二十年来的发展,它经历了寻呼机的没落,移动梦网的繁荣,电脑的普及和移动互联网的崛起,靠着"七种武器",解读本土市场,服务本土用户,在模仿的道路上走出了属于自己的创新。
这是一本系统介绍移动设计知识的书籍,全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识,下篇为道之篇,是进阶应用设计知识。
《设计心理学》总的来说是一本以人为中心的设计倡导书籍。一半是辩论性内容,一半是科学知识。既有严肃,又有乐趣,它以7个章节大体讲述。
本书不仅讲解设计理论,还在讲解理论的同时,加入了很多的设计案例分析,同时每章都安排了相应的设计案例供大家练习,发自内心地将这本书推荐给大家,因为这本书值得大家一看。