佛山游戏ui培训

时间:2021-06-20 09:40

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还是招帖、海报,这些通常都需要ps软件进行处理。

Illustrator

矢量图形处理软件

illustrator不但可以使用photoshop 所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜,同时其他厂商也开发了不少滤镜

Indesign

排版设计软件

身为一个设计师除了PS,AI,ID以外,要是完全不会CDR工作中也会碰到不少麻烦,其他软件也触类旁通一下。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。

Axure

原型图设计软件

Axure算是原型工具里的Old School,功能强大的同时又带着点Windows传统界面的土气,有人把它形容成瑞士军刀。

sketch

原型图设计软件

一般画原型和设计在Sketch内就可以全部做完,一个「Sketch」构思、演示、定稿,插件传到「蓝湖」,基本就搞定了。

html

前端编程

HTML是由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。

css

前端编程

使用CSS输出的代码将更小,从系统的负载上考虑,将会更好解决因为代码上面的损耗,对维护系统的稳定起到一定的帮助。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

ADUOBI 软件基础训练营

训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。

  • 通过合成案例学习软件,培养学生的软件基本功和设计思维。
  • 习商业海报合成技法以及置入创意思维。
  • P学习基础插画,练习鼠绘工具,掌握色彩、比例和插画技法的表现形式。
  • A学习APP闪屏、弹窗、引导页等插画的绘制。
  • ADUOBI 设计思维的培养

    掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。

  • 学习掌握造型透视、光影关系、三面五调、手绘图标、色彩关系,提高学员的审美能力及手绘基础。
  • 手绘和鼠绘相结合,掌握色彩的理论知识、表现形式,以矢量风景插画为例,让学生掌握手绘创意思维。
  • PS基础/工具详解/布尔运算/图层样式/混合选项/蒙版/调整图层/滤镜/混合模式/图像等。
  • AI基础整合性的学习,掌握图形功能及使用技巧。
  • 学习并掌握平面设计中点、线、面的构成,掌握平面构成中的基本形,以及形与形的关系。
  • 学习Logo造型基础:几何图形与几何关系,快速掌握Logo的表现形式。
  • 学习VI中的版式设计,手册中的页眉/页角设计。熟练掌握字体(大小、颜色)/间距(字间距、行间距、栏间距)/ 名片设计。掌握标志方案的展示与提案的技巧。
  • 带学生学习并了解项目分析、品牌定位,以用户及甲方的思维思考设计,增强商业设计思维去适应市场需求。VI基础+应用部分规范,场景应用效果图、尺寸和材质。
  • ADUOBI 网页/电商运营设计

    掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。

  • 商业运用Banner的设计技法及Z轴拆分思维。
  • Web网页设计的组成规范、项目分析与风格参考。
  • 网页/电商的配色及版式原理。
  • Xmind思维导图的绘制及系统的Web端栅格制图知识。
  • 后台设计规范、数据可视化处理、后台流程,与前端/后台程序沟通衔接,帮产品、运营、市场等提供可视化数据解决方案。
  • XD软件基础工具的学习和插件的运用,且能够根据企业真实需求绘制线框原型图,进行界面设计。
  • 完成店铺首页及专题页设计,并在此阶段利用专题页,提升画面整体把控能力,以及掌握电商运营思维。此阶段挖掘学生的技术特长,如:C4D和插画。
  • C4DBanner场景搭建、灯光材质、渲染输出,掌握3D场景设计,运用到设计作品中,丰富画面视觉效果,提高就业竞争力。
  • ADUOBI UI移动端实战

    深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。

  • 熟练掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件思维,如导航栏,线性及面性图标,图片流等。
  • 以目标导向设计法为原则,进行市场分析、产品定位、竞品分析、用户画像的调研,实现从用户需求到产品原型的转化。
  • 结合产品分析和竞品分析,用Xmind制作思维导图,并用XD/AX绘制低保真原型图。
  • 掌握图标设计规范,深入探究金刚区、功能图标、装饰性图标设计的特性,以及不同板块的图表类型。
  • 首页功能界面的拆分解析,及设计细节的详解,用用户思维和产品思维进行详情页设计,列表流、瀑布流与网格化的掌握。
  • X通过淘宝、饿了、美团等APP,了解胶囊/弹窗设计形式及组成部分。深入分析闪屏/启动/引导页/三者之间的设计特性、运营思维和用户体验等。
  • Banner、运营插画界面设计(运营类:弹窗、闪屏、启动)、专题设计,掌握运营插画类设计思维。
  • H5页面创意策划与设计,通过数据测评分析对视觉设计的影响。并掌握设计和开发常用软件和流程。
  • 掌握AE交互动画设计、掌握视觉规范效果展示设计。
  • 深入AE功能:节点缓动、速度图表使用让画面更柔和顺畅自然、利用滤镜达到更多动画效果,以界面交互动画、跳转效果动画做练习及项目展示。
  • ADUOBI 作品集的打造

    就业老师接班上职业素养课,对学生进行一对一面试辅导,参与学生就业阶段全流程,为学生快速就业提供专业的服务。

  • 新人踏入职场的适应原则及设计师未来的职业规划。
  • 指导设计师简历与面试技巧,怎么样有效提高简历曝光率。
  • 和教学团队一起组织项目答辩,进行现场打分,锻炼学生的语言表达能力。
  • 一对一面试辅导,和教学老师配合模拟面试,对作品效果不好的学生,安排专业老师进行冲刺阶段的辅导。
  • 学员评论/感言

    专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *献祥 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    上课已经有好几周时间了,我觉得老师上课非常认真,责任心很强,对于我们提出的问题,都会一一进行回答。学校环境很美很干净,教室宽敞明亮,还认识了不少好友,是适合学习的好地方。性价比高,来到这里上课真的非常划算。

  • *尚羲 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    按照预定的时间来上课,校区很容易找到,里边环境很安静,装修大气,很有文化感。和前台人员说明来意后,他们就给我一张表单来填写登录,据说这是对员工学习情况的调查。来上课的人非常多,老师讲课非常细心,回答学生问题时很有耐心,整个班级气氛很好。

  • *桂兰 4.25 分
    效果:4 服务:5 师资:4 环境:4

    我一直想学网页设计,我觉得这里比较符合我需求,所以便报了班学习。教师专业水平高,讲解知识非常到位,只有一点基础的我学起来不会觉得吃力。此外,教学环境真的很好,我也很喜欢这里浓厚的学习氛围。希望更多的人加入,来和我一起学习。

  • 行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

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    教学风格幽默轻松,多元化教学风格,丰富课堂活动,深入浅出,善于总结答题技巧,深受学生的欢迎与信任。 点击咨询
    • 01 ui设计先从哪入手

      很多设计理论知识是很难通过网站作品学会的,所以我们还需要购买设计书籍。为了更全面了解UI设计相关的规范,建议去当当网购买基本UI设计相关书籍观看。有了书籍的结合学习、设计规范这个问题,也是很好解决!

    • 02 设计应该看什么书

      小林章的西文字体,本书能让我们识得西文字体的庐山真面目,正确使用西文字体,并将亚洲字体与西文字体融合在一起,我们每个人都应当对此有所了解。

    • 03 UI设计是什么?

      UI设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,UI是逻辑的推理,也是各种状况的预测,如果衡量UI设计只有一种标准,那就是用户体验。

    • 04 什么是全链路UI设计

      全链路UI设计师,在参与项目设计的过程中,会「完全」或「部分」参与到项目的「需求/竞品分析、交互原型、界面设计、研发、测试、上线发布、运维推广」的各环节中。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    术与道 移动应用UI设计必修课 [中]余振华

    《术与道》是一本很适合新人还有高校网页设计平面设计学习和参考的书籍,高质量,浅显易懂,相信它能带UI新手走出UI的困惑与迷茫。

    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    在设计时我们对自己总有若干的疑问,为什么要这样,客户为什么想这样?我是不是应该修改这里。。等等。试着回到这些问题的原点,看看设计中应该遵从哪些原则,我们该如何分析,看待出现的问题。

    写给大家看的设计书 [美]威廉姆斯(Robbin Williams)

    这本书看起来不薄实际上内容并不算多,主要强调的点就是“对比/重复/对齐/亲密性”,设计的四大要素,每一个要素都给了很充分的解释,举了很多例子翻来覆去地说。

    新印象 解构UI界面设计 [中]王铎

    《新印象 解构UI界面设计》是一本比较基础的UI设计类书籍,以手机APP界面设计为主,内容偏技术实战,读起来也很轻松,理论与现实案例并行,通俗易懂。

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