郑州ui长期培训

时间:2021-06-29 09:50

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
全链路UI,行业新趋势

未来,UI 设计师的岗位将会被逐步替代

UI设计薪资待遇
UI设计就业范围
主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,在平面设计、广告摄影、网页制、界面设计、视觉创意等领域有广泛应用。

Illustrator

矢量图形处理软件

图形设计师,美术师和漫画家都可以在Adobe Illustrator中找到喜欢的东西,该界面专为矢量图像而构建

Indesign

排版设计软件

cdr是一款矢量图排版软件,ps是一款征对位图的排版软件,区别就是一个是矢量图,一个是位图。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign博众家之长,如将QuarkXPress和Corel-Ventura等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合

Axure

原型图设计软件

Axure可以实现简单的页面跳转,在初期阶段可以用它来对整个业务流程作出页面上的一些简单的功能,做出的页面直观而且比较美观。

sketch

原型图设计软件

Sketch的主要功能包括无损矢量编辑,完美的像素精度,与数百个插件同步的功能,能够导出预设和代码的功能,原型和协作工具。

html

前端编程

Html叫超文本语言,包括了html标签,css样式,而css样式设置和控制html标签显示样式,从而呈现给我们漂亮的网页。

css

前端编程

DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

  • 阶段一

  • 阶段二

  • 阶段三

  • 阶段四

  • 阶段五

  • 阶段六

  • 阶段七

  • 第一阶段:

    基础软件设计

    ps软件操作

    特效合成

    排版方法

    人像修图

    图像调色技巧

    Ai软件操作

    商业广告处理

    矢量图形绘制

    零基础

    工具应用

    效果组合

    思维表现

    灵活应用

    课程亮点

    1. 只讲工作中常用的工具及命令

    2. 以案例拆解后对应知识点讲授

    3. 软件外观提升工作效率技法讲解

    涉及工具
  • 第二阶段:

    平面设计实战/设计进阶

    logo设计及延展

    VIP卡设计

    画册设计

    户外广告

    品牌VI形象设计

    海报设计

    产品包装设计

    活动物料设计

    设计构成

    品牌认知

    品牌延展

    项目报告

    物料输出

    课程亮点

    1. logo简单实用户设计方法总结与表现

    2. 品牌设计输出及整体输出归纳实践

    3. 品牌形象VI表现与落地

    涉及工具
  • 第三阶段:

    电商/网页设计项目实战

    产品精修

    专题页设计

    商业广告视觉合成

    产品详情页设计

    多平台设计规范

    移动端店铺设计

    电商营销页设计

    企业站视觉设计

    精修

    营销

    规范

    多平台

    全整合

    课程亮点

    1. 电商设计中宝贝推广设计的核心产品精修

    2. 实现转化需求的营销配套页面设计

    3. 多平台、到维度的设计方案

    涉及工具
  • 第四阶段:

    UI设计项目实战

    UI基础到提升

    交互设计

    跨平台适配

    AE交互动效设计

    ICON设计规范

    H5营销整合设计

    微信小程序设计

    交互逻辑与用户体验

    UI基础

    交互

    跨平台

    相关设计

    营销整合

    课程亮点

    1. UI设计与交互设计及产品运营的全方位打磨

    2. 设计师掌握并制定合理的交互变现及视觉呈现

    3. 由互联网衍生的其它UI设计及交互形式

    涉及工具
  • 第五阶段:

    手绘/C4D/CDR/Sketch(选修)

    图标/字体绘制

    基础排版与进阶

    卡通人物绘制

    图标绘制

    C4D建模与雕刻

    UI界面设计

    贴图/灯光/材质/渲染

    切图/标注插件

    绘画基础

    三维特效

    高级排版

    快速出图

    多行业配合

    课程亮点

    1. 手绘技法演练、三维特效设计、快速排版、UI快速出图

    2. 设各种插画、特效表现

    3. 横跨UI、电商、平面多行业岗位极致应用

    涉及工具
  • 第六阶段:

    前端网站制作(选修)

    常见html网页标签

    盒子模型

    css选择器

    js基础

    html5基础

    电商店铺装修

    效果展示及动画

    相应式网站设计

    html基础 >

    css选择器 >

    css特性 >

    定位 >

    插件

    课程亮点

    1. 选择器及css引入方式

    2. 浮动及常见布局

    3. css透明、css精灵

    涉及工具
  • 第七阶段:

    职业指导

    职业规划引导

    求职心态

    职业心态

    面试官的关注点

    建立与作品集准备

    作品格式

    面试全流程

    个人作品集

    简历篇

    面试篇

    作品集

    课程亮点

    1. 简历书写要素及投递技巧

    2. 作品集准备标准、分类形式

    3. 找工作全流程及入职准备

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *擅 5 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:5

    过来的时候,正好赶上了公开课,觉得老师教学很有自己的方法和风格,大家听得津津有味。下课之后,还送了大家礼品和学习卡,服务很贴心。工作人员对待大家非常热情,教学环境非常不错。总体上评价,我对这次体验之旅很满意。

  • *志鼎 4.75 分
    效果:5 服务:5 师资:4 环境:5

    课程设计很有针对性,很适合自己。我去上的是体验课,整体感觉不错。授课老师十分专业,教学方法简单、有效,可以学到很多实用知识。有需要的朋友,可以过来体验下,如果坚持努力,相信可以掌握自己想要的设计知识和技能。

  • *锡纬 4.25 分
    效果:4 服务:4 师资:4 环境:5

    我是第一次来,这个教学中心的位置挺好找的,周边交通比较便利。内部环境干净整洁,给我舒服的感觉。了解课程之后,觉得设置挺有针对性的,比较完善。听了一节课,觉得课堂效果和氛围不错,我个人比较喜欢。

  • 行家指路 少走弯路

    零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业

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    • 01 什么是全链路UI设计

      全链路设计师的角色不仅局限在执行,在合作中从产品发起到策划,从执行到复盘都会参与,无论是产品的战略讨论会还是一个数据分析会都会有他的身影,把控全程。

    • 02 学完UI设计可以做哪些工作

      图形设计师,即传统意义上的“美工”,它不仅仅是单纯意义上的美术工人,而是了解软件产品、致力于提高软件用户体验的产品外形设计师,例如工业外形设计、装潢设计、信息多媒体设计等;

    • 03 UI设计师的必备技能有哪些

      一个好的UI设计师,能润物于无声,在浑然天成的设计中为产品注入新的价值,绝不是普通的打杂美工。精简设计能给予人们无穷的幻想,简单且富有内涵的设计是设计师们一直追求的梦想。

    • 04 ui设计常用工具有哪些

      ApiFlash,使用ApiFlash,你可以从网址直接捕获整个页面和移动端界面的截图!这个API可以让你控制界面大小、比例、CSS 和JS注入等。

    UI设计学习必备书目推荐

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    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    克里蒂娜·霍顿,洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。

    简约至上:交互式设计四策略 [英]贾尔斯 科尔伯恩(Giles Colborne)

    本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的方法创建易用、有效且让用户愉悦的设计。

    设计方法与策略:代尔夫特设计指南 代尔夫特理工大学工业设计工程学院

    内容很好,对设计流程,设计流程中各阶段可以使用的方法进行了很好的总结、分析,操作性很强,很希望学生能了解、掌握各设计阶段的设计方法以指导他们未来的设计。

    破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路 [中]刘津

    作为一名顶级互联网公司的设计团队负责人,作者在用户体验领域内的思考和实践经历了不同的阶段,而与之对应的是这段时期无论产品载体还是产品盈利方式都有着快速的演变。

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