photoshop
图片编辑软件Photoshop专为所有设计人员而设计,利用直观的工具和易用的模板,即使是初学者也能创作令人惊叹的作品。
Illustrator
矢量图形处理软件在任何内容中使用Adobe illustrator创建插图,包括印刷件、演示文稿、网站和社交媒体,无论何处,皆引人注目。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign在排版软件中的出类拔萃的优势无需置疑,在专业领域InDesign代替PageMaker成为行业专业软件的主流是必然的趋势。
Axure
原型图设计软件辅助产品经理快速设计完整的产品原型,并结合批注、说明以及流程图、框架图等元素将产品完整地表述给各方面设计人员。
sketch
原型图设计软件配合矢量工具和基本的形状,无论在设计的图标、网站或其它任何设计,结合成复杂的形状或使用非破坏性的布尔运算,可以自由地编辑它们。
html
前端编程HTML则是世界通用的、用于描述一个网页的信息的标记语言,我们使用的浏览器具有将HTML文档渲染并展示给用户的功能
css
前端编程生成的HTML文件代码精简,更小打开更快。这个是Div+Css技术现著的特点,也是Css存在的根源,使页面和样式的调整变得更加方便。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
教学效果真心不错,经过老师专业和认真的教学,我学到了非常多的平面知识,掌握了很多实操技能,让自己的综合能力得到了很大的提升。另外,这里的课程收费比较合理,教学环境也不错,很适合大家来学习哦。
课程安排非常合理,课程内容很丰富。老师讲课讲得很好,对学生非常上心。学校环境真心不错,学习氛围浓厚,硬件设施很好,对展开教学非常有利。工作人员充满热情,服务周到,虽然在这里学习还不是很久,但收获了不少。
当时报名的时候犹犹豫豫,幸好最后还是报名了,自己的选择是非常正确的。这边的老师专业知识扎实,技术过硬,教学非常厉害,可以把服装知识讲得通俗易懂。老师带领我们学完制版再学工艺,这样学习起来就不会觉得吃力。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计常用软件有哪些?
要学好CorelDraw,这个是钳子一样的工具,适用的地方比较多,例如:某些雕刻机,刻字机,打印机,重要的是排版印刷类,杂志,传单宣传册等,但是要和PS组合使用。
- 02 什么是全链路UI设计
随着科技和设计的发展,互联网的商业模式更加立体多维,大量的贯穿线上线下、涉及到的角色和接触点多的场景需要设计师站在更高的维度去思考,催生全链路设计设计师。
- 03 UI设计有哪些原则
渐进展示,在每个屏幕上只显示必要的内容,如果用户在做选择,那么给他们显示足够的信息,然后在各自的页面上展示详情,避免在某个界面过度展示所有细节。
- 04 设计应该看什么书
工业设计,可以从中找到从最基本的术语到有关在特定用途下如何对产品的形状进行最优化设计的任何信息,以及如何最有效地利用最常用的方法和材料。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
“动手练”便于读者动手操作,在模仿中学习。“举一反三”可以巩固知识,在练习某个功能时触类旁通。“练习实例”用来加深印象,熟悉实战流程。大型商业案例则是为将来的设计工作奠定基础。
这本书是一个提纲性的东西,它列出了作者对用户体验要素的理解和总结,如果你希望在这个领域有所发展,那么可以参考这些要素来进行更深入的学习。
主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。
这本书总结了用户体验实践中的典型问题,并用非常有亲和力的语言描述了作者是如何思考、处理与改进的,这一系列的精彩故事让我产生共鸣。