N种能力,让用户参与到你的设计里
Illustrator
矢量图形处理软件illustrator不但可以使用photoshop 所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜,同时其他厂商也开发了不少滤镜
Indesign
排版设计软件身为一个设计师除了PS,AI,ID以外,要是完全不会CDR工作中也会碰到不少麻烦,其他软件也触类旁通一下。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。
Axure
原型图设计软件Axure算是原型工具里的Old School,功能强大的同时又带着点Windows传统界面的土气,有人把它形容成瑞士军刀。
sketch
原型图设计软件一般画原型和设计在Sketch内就可以全部做完,一个「Sketch」构思、演示、定稿,插件传到「蓝湖」,基本就搞定了。
html
前端编程HTML是由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。
css
前端编程使用CSS输出的代码将更小,从系统的负载上考虑,将会更好解决因为代码上面的损耗,对维护系统的稳定起到一定的帮助。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
教学效果真心不错,经过老师专业和认真的教学,我学到了非常多的平面知识,掌握了很多实操技能,让自己的综合能力得到了很大的提升。另外,这里的课程收费比较合理,教学环境也不错,很适合大家来学习哦。
体验了一天的课程,认识了好几位有趣的朋友,更重要的是学到了很多AI知识,经过努力之后,我做了一个完整的图形,非常有成就感。刚开始的时候觉得很难,差点就放弃了,幸好老师一直耐心地指点我,真的很感谢。
校区非常好找,并且教学环境很不错。我体验的是平面设计课程,老师教学很有水平,服务态度也很好。另外,教学过程中有很多实操和互动,让我对平面设计有了初步的认识。很开心过来上课,学到的东西还真不少。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
- 02 UI设计是什么?
UI设计更加关注人机交互过程的用户体验,如何才能设计出更受欢迎的UI界面,是否充分体现用户真实需求、是否美观大方便于操作,已经成为UI设计师讨论与研究的焦点。
- 03 设计应该看什么书
设计中的网格系统,完整地介绍了网格理论基础,搭建网格系统的详细步骤,在讨论了纸张的尺寸、字体的选择、分栏的宽窄、行距、页边距和页码之后,进一步阐述了网格系统的诸多细节要素。
- 04 UI设计有什么网站推荐
Coolors,是简单快速地选色生成工具,为你找出配色的灵感,该网站每次会为你挑选由五种颜色组合而成的调色盘,并显示颜色的代码,你可以快速选取使用,或是锁定其中的几种颜色。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。
可以把本书当作一本设计方法大全(速查手册),快速找到可行的方法,然后细细揣摩,结合实际工作,在反复实践中不断深化对方法的理解和掌握。
本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的方法创建易用、有效且让用户愉悦的设计。
很适合想学PS的小白选手,讲解很详细,很多小细节,附赠整套学习素材,和书本教程完全同步,还另外有很多实用素材和额外的视频讲解,学无止境,多看书,不断提升自我。