从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop 的图像编辑功能特别强大,所以它是后期修图师钟爱的图像处理软件,常用于影楼中人像照片的后期精修。
Illustrator
矢量图形处理软件AI软件,是用来处理矢量图形的工具,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素都适用。
Indesign
排版设计软件容易上手而且操作简单,做出来的图也比较满意,无论是名片制作还是印刷行业、广告业等等,标配里面都有CDR。
CorelDRAW
矢量图形处理软件比起众多的相关软件,INDESIGN学起来快,应用面广,最重要的是,它要求的硬件配置相对低,处理的信息量越是大,这个优点就越是明显。
Axure
原型图设计软件Axure RP在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成html prototype演示。
sketch
原型图设计软件在Sketch中创建一个symbol时,会将所有属性保存其中,如果修改了任何属性,需要以覆盖的形式对引用该symbol的文件进行同步。
html
前端编程HTML的代码是贴合用户有明确释义的,不仅对开发者有利,搜索引擎也更容易识别到网页上的内容,让网站获得更多流量。
css
前端编程CSS控制字体的能力比糟糕的FONT标签好多了,有了CSS,不再需要用FONT标签或者透明的1px GIF图片来控制标题,改变字体颜色等等。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这是一本所有对设计感兴趣的人都可以阅读的设计工具书,其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。
交互设计大全式的书了,理论中也带有很多的案例分析,不过主要是讲软件交互的,是我做界面设计读的第一本交互方面的书籍,一直到现在,很多时候也经常会翻看,作用很大。
从基本的设备参数到设计再到实际工作的应用都有讲到,非常系统实用,作为刚刚入门的设计师以及基础不是很牢固的设计师来讲,这本书都会对自己设计水平的提高有很大的帮助。
本书的设计非常符合它的主题:简约优雅,布局合理,图文并茂,任何从事产品设计的人员,无论设计的是实体产品还是数码产品,都能从本书中获益良多。
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- 01 UI设计有什么网站推荐
color hunt,这个网站以时间为序,每天都会更新一个配色方案,当你看中某个配色方案时,将鼠标置于颜色之上,便会出现该种颜色的网页代码,可以直接复制。
- 02 UI设计有哪些原则
既然你已经熟悉了你设计的界面,这是可能的,你已经错过了它的一些缺陷。从直观的设计来拼写错误,代码很差等问题,一些最小的误差往往可以毁掉其他出色的UI设计。
- 03 设计常用软件有哪些?
要学好PS,因为这个是基础,它的图片处理功能非常强大,适用的地方很多,例如:广告海报平面,照片处理(网络商品,婚纱影楼等),效果图后期处理、户外大型喷绘及室内写真等等。
- 04 UI设计是什么?
UI是系统和用户之行交互和信息交换的媒介,实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换,而UI设计师就是设计用户界面的人,除了要好看之外,还要好用,易用。