从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
-
基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
-
产品交互
-
用户体验
-
心理学
-
店铺设计
-
精修
-
物料印刷
-
产品逻辑
-
动态设计
-
Web设计
-
banner设计
-
专题页设计
-
主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件只要你能想得到,你便可以使用 Photoshop 这一流的图像和图形设计软件将你想象的内容呈现出来。
Illustrator
矢量图形处理软件illustrator不但可以使用photoshop 所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜,同时其他厂商也开发了不少滤镜
Indesign
排版设计软件杰出和革新的特性,为Coreldraw图像程序赢得了一个长期的的声誉,它超越了以往人们看到的任何图像程序的水平。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。
Axure
原型图设计软件通过AxureRP,开发团队可以知道你到底是想要什么样的原型,用户能够第一时间知道产品的效果功能,不必再等待冗长的项目周期后进行大量更改。
sketch
原型图设计软件Sketch帮助设计师聚焦他们真正关心的事情,UI设计师做设计稿的核心其实是:定义颜色、控件样式、页面结构、字体和图标样式等。
html
前端编程HTML的规范都是基于用户优先准则来编写的,贴合开发者的编码习惯,语法限制不严,代码也更为精简,更易于阅读。
css
前端编程CSS主要用来设计网页的样式,美化网页;它不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
早就听别人说过平面设计课程特别好,可以让学生学到很多实用的专业知识。报名学习之后,真的没有令我失望。老师讲课思路非常清晰,讲解知识时非常详细,经常和学生互动,课堂生动有趣,气氛十分活跃,学习效果令我感到满意。
真的不错,本来抱着试一试的态度过来体验课程的,没有想到效果那么好,课程一结束,我就报了班。老师教学水平高,说话很有幽默感,对学生真的很负责任,很上心。校区环境很美,很舒适,教学设施也非常好,非常适合学习。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 学完UI设计可以做哪些工作
产品经理,在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。
- 02 设计应该看什么书
有形—几何图形在设计中的应用,收集了来自世界各地的优秀设计师运用几何图形所创作的设计作品,包括品牌设计、字体设计、排版设计、包装设计等等,为设计师提供了丰富的灵感资源。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Zeplin不一定是原型制作工具,但它非常适合与原型制作一起进行的后期设计和预开发阶段。它使您能够采用您的设计和原型,将其移交给开发人员,并确保您的想法得到了很好的执行。
- 04 什么是全链路UI设计
对于UI设计的价值,行业内有一句话是“设计的价值是通过视觉表现的形式助力业务拿结果”,设计师具有了全链路设计的思维,能够承上启下,以设计的能力去解决问题。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
克里蒂娜·霍顿,洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。
《人人都是产品经理》这二十多万字是作者对自己入行四年来的一个系统的总结和回顾,对初入行的人来说有很好的指导性作用,因为这书主要讲道,而不是术。
设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。
作者很土的给了我一个词,success。好吧,是新华书店畅销书成功学么?非也,success表示七个字母的首字母,Simple,Unexpectedness,Concrete,Cerdible,Emotional,Story.