武汉ui界面设计培训班

时间:2021-08-07 15:30

服务时间:8:30-18:00

Ui全链路培训
更了解业务的全链路UI设计

真正的全链路UI设计师需要掌握的技能

全链路参与的产品流程

从0到1Get全链路UI产品设计

传统UI设计师必备技能

  • 基础造型能力

    素描 速写 色彩
  • 基础交互能力

    前端知识 后台基本概念
  • 各类制图软件

    PS XD AE AI Sketch
  • 产品交互

  • 用户体验

  • 心理学

  • 店铺设计

  • 精修

  • 物料印刷

  • 产品逻辑

  • 动态设计

  • Web设计

  • banner设计

  • 专题页设计

  • 主页设计

主流设计平台全学习

UI设计师必备利器,get升职加薪技能

photoshop

图片编辑软件

只要你能想得到,你便可以使用 Photoshop 这一流的图像和图形设计软件将你想象的内容呈现出来。

Illustrator

矢量图形处理软件

illustrator不但可以使用photoshop 所有的位图滤镜,本身也附带有大量的矢量滤镜,同时其他厂商也开发了不少滤镜

Indesign

排版设计软件

杰出和革新的特性,为Coreldraw图像程序赢得了一个长期的的声誉,它超越了以往人们看到的任何图像程序的水平。

CorelDRAW

矢量图形处理软件

InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。

Axure

原型图设计软件

通过AxureRP,开发团队可以知道你到底是想要什么样的原型,用户能够第一时间知道产品的效果功能,不必再等待冗长的项目周期后进行大量更改。

sketch

原型图设计软件

Sketch帮助设计师聚焦他们真正关心的事情,UI设计师做设计稿的核心其实是:定义颜色、控件样式、页面结构、字体和图标样式等。

html

前端编程

HTML的规范都是基于用户优先准则来编写的,贴合开发者的编码习惯,语法限制不严,代码也更为精简,更易于阅读。

css

前端编程

CSS主要用来设计网页的样式,美化网页;它不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化。

掌握程度:擅长

全链路UI/UE设计培训

横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」

第一阶段:软件基础与产品思维培养

基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位

  • 第一周

    -

    剖析UI设计与发展、UI手绘

    Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容

    Ps渐变内容以及全面认识色彩

    Ps软件图层样式及描边

    Ps软件位图处理及Banner设计技法

  • 第二周

    -

    Ai的图形功能以及使用技巧

    Ai渐变、混合工具及2.5D插画

    讲述主流插画风格以及风格的转换

    纠正学员插画转换中的问题

    文字以及排版技巧、界面临摹

  • 第三周

    -

    岗位分析、竞品分析、用户画像

    思维导图学习及产品功能架构梳理

    移动端导航框架以及页面布局

    Axure全面学习与交互设计

    iOS界面规范(上)、界面实操

  • 第四周

    -

    iOS设计规范(下)

    产品主色、启动图标的制作

    打造与产品契合的功能性图标

    界面设计中的配图技巧

    纠正产品与视觉中存在的问题

第二阶段:内容维度拓展

学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计

  • 第五周

    -

    学习版式设计及界面思维加强

    iOS界面作品审核

    Sketch初识,基础工具运用

    Sketch进阶,复用样式及组件

    Sketch实战,移动端界面实操

  • 第六周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第七周

    -

    学习动效基础理论

    Ae初识,培养动效思维

    Ae入门,学习基础动效制作

    Ae进阶,Loading动效及转场动画

    Ae实战,界面交互动效案例/p>

  • 第八周

    -

    小程序设计规则

    Principle入门及动画基础原理

    Principle进阶及交互动效认识

    Principle实战,界面综合交互动效

    第二阶段作品审核

第三阶段:运营类设计以及网页设计

学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计

  • 第九周

    -

    插画的设计风格,分析和鉴赏

    插画的造型方式

    插画排版与插画的配色

    整体插画学习拔高

    引导页,缺省页插画的学习

  • 第十周

    -

    移动端Banner设计初识及运用

    移动端主要页面剖析

    认识Android,了解一稿适配规则

    学习Material Design设计规范

    情感化设计在产品中的运用

  • 第十一周

    -

    Banner的设计类型以及设计流程

    Banner、字体设计以及效果的制作

    插画类型Banner的处理

    电商Banner处理设计商业位图

    Banner设计作品点评

  • 第十二周

    -

    Web端设计规范和代练

    B端后台设计规范与实际操作

    移动端网页的设计

    数据可视化内容的讲分析讲解

    Web端作品审核与点评

第四阶段:整体技能拔高

用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导

  • 第十三周

    -

    作品集App讲解、优秀案例分析

    包装作品集App部分实操与演示

    当下商业互联网趋势解析

    交互设计理论实战进阶与工作流程

    对App包装作品集审核与点评

  • 第十四周

    -

    包装作品集Web部分讲解与实操

    切图的全面了解与实操

    团队协同合作,蓝湖的操作与应用

    作品集封面、封底等讲解与实操

    包装作品集Web、App部分审核

  • 第十五周

    -

    C4d入门,基本形体建模

    C4d进阶,光影质感表现及渲染

    C4d实战,高级视觉表现

    C4d卡通形象的制作在移动端应用

    核验学员包装作品集

  • 第十六周

    -

    职场法宝与设计师未来职业规划

    设计师的简历与面试技巧

    全面核验学员包装作品集

    一对一面试辅导及最后作品集核验

    毕业典礼

学员评论/感言

专业才更有效果,专属团队只对效果负责

  • *子镗 5 分
    效果:5 服务:5 师资:5 环境:5

    早就听别人说过平面设计课程特别好,可以让学生学到很多实用的专业知识。报名学习之后,真的没有令我失望。老师讲课思路非常清晰,讲解知识时非常详细,经常和学生互动,课堂生动有趣,气氛十分活跃,学习效果令我感到满意。

  • *文则 4.25 分
    效果:4 服务:4 师资:5 环境:4

    许多人选择这里,是因为觉得这个机构值得信赖。趁着有时间,今天我过来咨询了一下美工设计课程。课程老师介绍得非常详细,还给我分享了一些学习方法。虽然是星期一,但是来上课的人不少,大家都很认真在学习,学习氛围挺不错的。

  • *奎煌 4.75 分
    效果:4 服务:5 师资:5 环境:5

    真的不错,本来抱着试一试的态度过来体验课程的,没有想到效果那么好,课程一结束,我就报了班。老师教学水平高,说话很有幽默感,对学生真的很负责任,很上心。校区环境很美,很舒适,教学设施也非常好,非常适合学习。

  • 行家指路 少走弯路

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    • 01 学完UI设计可以做哪些工作

      产品经理,在工作中,产品经理会接收到来自各方的需求,并且同设计师一起进行分析确定功能设计。它还要求你深谙产品开发流程,懂得与各种角色合作,并且拥有敏锐的产品直觉力和市场嗅觉。

    • 02 设计应该看什么书

      有形—几何图形在设计中的应用,收集了来自世界各地的优秀设计师运用几何图形所创作的设计作品,包括品牌设计、字体设计、排版设计、包装设计等等,为设计师提供了丰富的灵感资源。

    • 03 ui设计常用工具有哪些

      Zeplin不一定是原型制作工具,但它非常适合与原型制作一起进行的后期设计和预开发阶段。它使您能够采用您的设计和原型,将其移交给开发人员,并确保您的想法得到了很好的执行。

    • 04 什么是全链路UI设计

      对于UI设计的价值,行业内有一句话是“设计的价值是通过视觉表现的形式助力业务拿结果”,设计师具有了全链路设计的思维,能够承上启下,以设计的能力去解决问题。

    UI设计学习必备书目推荐

    持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步

    设计的125条通用法则 [美]威廉·立德威尔、克里蒂娜·霍顿、吉尔·巴特勒

    克里蒂娜·霍顿,洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。

    人人都是产品经理 [中]苏杰

    《人人都是产品经理》这二十多万字是作者对自己入行四年来的一个系统的总结和回顾,对初入行的人来说有很好的指导性作用,因为这书主要讲道,而不是术。

    设计心理学 [美] 唐纳德A诺曼

    设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。

    让创意更有黏性 [美]奇普·希思(Chip Heath)、[美]丹·希思(Dan Heath)

    作者很土的给了我一个词,success。好吧,是新华书店畅销书成功学么?非也,success表示七个字母的首字母,Simple,Unexpectedness,Concrete,Cerdible,Emotional,Story.

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