Illustrator
矢量图形处理软件AI软件,是用来处理矢量图形的工具,比如手机APP、网页设计的布局排版、按钮、图标等矢量元素都适用。
Indesign
排版设计软件世界上最受欢迎的矢量图形软件Coreldraw将帮助设计师在操作中减少点击步骤,节约时间,提供了无限的价值
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是第一个支持Unicode文本处理的主流DTP应用程序,率先使用新型OpenType字体,高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。
Axure
原型图设计软件Axure是历史悠久的产品经理必备工具,功能齐全,交互方式多样,模板资源最丰富,基本上你想要的效果都可以实现
sketch
原型图设计软件Sketch操作方便,排版效率极高,占用内存低,不卡顿,给设计师省了很多时间,使用Sketch,设计师从此不用再加班!
html
前端编程HTML 指的是超文本标记语言,是制作超级文本文档的简单标记语言,可以从一个平台移植到另一个平台,通常用于制作网页。
css
前端编程一般而言相同网页页面html文件table布局字节大于div+css布局的字节,所以可以节约搜索引擎爬虫爬行下载页面内容时间。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
我一直很喜欢PS,想找个机构把PS学好。趁着今天休息,所以过来参加体验活动。上课老师专业知识扎实,教学实力强,课堂效果不错,并且颜值在线,给我的印象非常好,我收获蛮大的。最后决定报班,现在只等着开课了。
真的不错,本来抱着试一试的态度过来体验课程的,没有想到效果那么好,课程一结束,我就报了班。老师教学水平高,说话很有幽默感,对学生真的很负责任,很上心。校区环境很美,很舒适,教学设施也非常好,非常适合学习。
作为一名应届毕业生,我觉得自己的专业并不好找工作,所以想尝试转行。我对电商很有兴趣,有同学说这里的课程不错,于是过来体验下。老师教学很好,在教学中举了很多例子,讲课通俗易懂。我想继续深入学习,好好了解电商这个行业。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计有哪些原则
尽量减少你的设计来降低它的核心功能,使其隐藏在它的任何高级功能,仍然可以输出的方式,这使得它更容易专注于自己的主要目标,并设计一个流线型,简单、友好的用户界面。
- 02 设计应该看什么书
写给大家看的设计书,四大原则一看就懂,是设计的敲门砖,没有晦涩难懂的学术性语言,此书适用于各行各业需要从事设计工作的读者,也适用于有经验的设计人员。
- 03 ui设计先从哪入手
花瓣或者站酷搜索app界面,找一个界面想临摹哪个就临摹哪个,一定要一模一样的,不能眼高手低,要有耐心,都是这样过来的,界面看着比那些写实图标简单,但是里面细节比较多。
- 04 ui设计常用工具有哪些
Pixelworm,为了确保你的设计能够正确地落地,Pixelworm是为移动端的设计和开发所准备的,它能够检查代码是否和Sketch文件相匹配,减少错误。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这本书是关于软件产品交互设计的经典教材,在这本书里,alan cooper整理了他以前关于数字产品交互设计的一些想法,应该说是更趋完善。
直到今天,仍然没有人能做到对领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴,这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。
本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。它的潜力不仅仅是衡量“哪些是可能的”,而在于“如何把技术的可能性转变成人类体验的提升”。
创新或者说一些现象级产品往往生于边缘。边缘更能给一个萌芽野蛮生长的足够空间和时间,在长大之前不会被丛林法则过早的绞杀。