ui设计行业人才依然紧缺,是很有发展前景的职业之一,工作稳定、轻松,在一线城市,稍微有点能力的话,薪资在8k以上问题不大。徐州ui设计师培训为考生提供合理高效的的课程设置,一线实战型UI设计大咖亲临授课,从理论到实践、再到参与项目实战,系统学习平面设计、网页设计、电商和UI设计,帮助学员掌握思维导图工具,提升设计师创意思维能力
智能硬件的丰富性使企业开始关注屏幕以外的设计
多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
单线程思维
- 视觉效果
美观
- 用户体验
按钮好找
- 产品设计
符合规范
- 服务设计
不参与
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件大部分的工作全是依靠Photoshop处理和制作的。Photoshop有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator是Adobe公司推出的矢量图操作软件,优点是在放大图像时不会产生马达瑟克现象,也就是说,不会出现假现象
Indesign
排版设计软件CorelDRAW 是一款矢量绘图和图形、图像制作软件,在多个平面设计领域广泛应用,是平面设计师的首选软件之一。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是Adobe出品的专用于图像处理和排版软件应用程序,它可以用于设计海报、书籍、杂志、出版物、作品集等作品。
Axure
原型图设计软件用户体验和设计思维的兴起是软件开发的最新文化构造,而Axure RP已经成为支持这些转变的流行工具。
sketch
原型图设计软件Sketch作为一个为UI设计而生的工具,全矢量、轻量级、像素级精准,非常适合做移动端应用类的界面设计和简单的扁平图标设计。
css
前端编程CSS更方便搜索引擎的搜索,用只包含结构化内容的HTML代替嵌套的标签,搜索引擎将更有效地搜索到网页的内容。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
过来试听了一节视觉课程,老师态度十分亲切,专业知识很扎实,很会活跃课程气氛,在轻松的氛围中,大家学习得很愉快。针对大家的作品,老师给出了专业、实用的点评,让我们得到了很多收获,这次体验感觉非常棒!
今天,我和我的家人来到学校上了一节试听课,正好碰上了公开课。上课前我从老师那里了解了这门课,听了之后我很有兴趣。在这节课上,老师讲得很认真,我都听明白了,效果很不错。我会找时间过来报名的,我相信我能学好它。
课程设计非常好,教学过程非常全面,不但有基础学习,而且还有后期实战训练,我对这里的课程非常满意。老师很有责任心,非常擅长教学,课堂气氛很好,在这里真的可以学到很多东西,建议各位过来体验一下。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
站酷推荐设计师余振华力作,站酷网总编辑纪晓亮作序;ZCOOL站酷总经理梁耀明、UI中国总经理董景博力荐;UI设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的必读之书。
正如马化腾所说:“腾讯的历史,就是中国互联网公司的进化论”。这本书,让我们有机会,见证一些,曾影响过你我生活的闪耀时刻,让我们借助腾讯这面镜子,更好地思考这个变革的时代。
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。
对于大量成长起来的优秀互联网产品经理、众多想投身产品工作的其他岗位从业者,以及更多有志从事这一职业的学生而言,这本书曾是他们记忆深刻的启蒙读物、思想基石和行动手册。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
佐藤可士和的超整理术,从随身物品、办公环境开始,透过对于空间整理的习惯,养成对于思考整理的敏锐,时时刻刻磨练整理技巧,促使思绪清晰、提高判断能力、开启灵感之门,大幅提升工作效率与精致度!
- 02 ui设计常用工具有哪些
UXPin对于大型项目和设计系统来说,是最佳解决方案,被描述为“端到端” UX平台的UXPin本质上是另一种设计工具,但具有创建设计系统的强大功能。
- 03 UI设计需要考虑什么?
要设计有效的UI,必须对你的用户群有所了解,不同的用户阶层对不同的设计元素有不同的理解,17-25岁年龄段的人,和40-55年龄断的人有不同的喜好,你的UI设计必须针对你的用户群进行设计。
- 04 UI设计有哪些原则
清晰的界面,这是每一个UI设计师都必须准从的准则。模糊不清,主题不明确的界面是不会引起用户喜欢的。模糊的UI界面,会给到用户混乱的错觉,如果出先来这样的情况 ,容易引起用户的体验疲劳。