界面设计的别称为UI设计,它不仅仅注重手机的外观带来的视觉享受,更加注重用户的产品体验,通过满足客户的特定需求来进行产品的设计。呼和浩特ui界面设计培训根据学生的基础,接受能力设置课程,导师经验丰富,具有多年设计经验及实践积累,包括网页界面创作和手机界面创作的学习,不断提高教学水准,授课保质保量,精通全流程设计技能,职场游刃有余
UI设计新趋势,企业用人需求全面升级,总有一条职业道路适合你
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件影像创意是Photoshop的特长,通过Photoshop的处理可以将不同的对象组合在一起,使图像发生变化产生新的创意。
Illustrator
矢量图形处理软件AI主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制,还比较擅长的是文字排版,因为矢量图在这方面比较有优势。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW是一款基于矢量的绘图软件,其所提供的工具能够帮助设计师在平面广告的创作上更加得心应手。
CorelDRAW
矢量图形处理软件对于书籍设计和作品集排版来说,InDesign都非常适用,适合在导出和打印时标记的文本内容以用于其他数字和在线格式。
Axure
原型图设计软件Axure备注功能较为完善,可以写在每一页的说明参数里,甚至还可以另开一个说明页面,绘制流程图,并用缩略图引用其它页面
sketch
原型图设计软件Sketch是一款基于Mac的矢量图形编辑器,可用于数字设计,因为它不包含打印设计功能,该应用程序自2010年发布,并拥有大量的关注者。
html
前端编程HTML 指的是超文本标记语言,是制作超级文本文档的简单标记语言,可以从一个平台移植到另一个平台,通常用于制作网页。
css
前端编程CSS更方便搜索引擎的搜索,用只包含结构化内容的HTML代替嵌套的标签,搜索引擎将更有效地搜索到网页的内容。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
课程设计非常好,教学过程非常全面,不但有基础学习,而且还有后期实战训练,我对这里的课程非常满意。老师很有责任心,非常擅长教学,课堂气氛很好,在这里真的可以学到很多东西,建议各位过来体验一下。
一直对PS很感兴趣,之前在学校也学习过一段时间,但后来慢慢都忘记了。无意间抽到体验课程,所以今天过来看看。校区不难找,靠近地铁口,交通很方便。老师上课很认真,很专业,一节课下来,觉得自己收获不小,对设计有了更深的认识。
每次过来上课,里边的工作都会非常热情和我打招呼。教学环境非常棒,很漂亮,很安静。来学习的学生非常多,老师所教内容比较前沿,比且实用性强。还有,课室电脑配置非常高,对展开教学活动非常有利,给你们点个赞。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?…本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结
整本书都在讲腾讯网的一些相关的设计,主要聚焦在设计本身的灵感来源,设计草图到最后的成稿以及运用,更像是一个部门十年来的设计项目总结。分门别类地列出了各项成果和设计过程。
读懂交互,首先得读懂人对设计的需求,正如乔布斯所说,设计不只是外表和感觉,设计是产品如何运作,设计师的终极目的在于做出好用的产品,而不仅仅是好看。
内容虽然基础但是比较接地气,对于初级设计师来说值得一读,但这并不是实例教学更多的是平面设计概念性的东西,所以并不适合用来作为入门读物,适合有一定经验的初级设计师
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- 01 UI设计需要考虑什么?
什么是一个好产品,体验一定要好,体验包括了页面的设计,给予用户的感觉。如果页面没有视觉差异,页面设计就会很平缺少层次感,缺少视觉冲击力和亮点,或者是突出错重点,这是没有经验设计师设计时容易犯的错。
- 02 UI设计有哪些原则
对于频繁的动作,响应可能不大。例如,当用户与交互式对象(例如按钮)进行交互时,必须提供一些指示。比如按钮在按下的时候会更改颜色,如果缺乏这种反馈会使用户查看预期的操作是否已执行。
- 03 UI设计是什么?
UI设计是指网站界面、软件界面、手机应用界面等所有图形用户界面的设计,比如手机操作系统、游戏操作系统、各种网站网页的界面设计,都属于UI设计范畴。
- 04 什么是平面设计
平面设计是在一个二维空间里进行的,通过对视觉元素的有效利用从而实现人们的计划和设想,利用平面设计中图形、文字和色彩等元素的融合,将信息通过视觉冲击传递给受众。